O que são objetos de acesso a dados?

Na programação de computador, os objetos de acesso a dados (DAO) são uma técnica de design que cria uma camada de módulo para gerenciar todo o acesso a dados para um programa de software. Essa camada é responsável por ler e escrever dados em um banco de dados ou sistema de arquivos externos. No design de software, existem muitas maneiras de ler e escrever dados em um banco de dados. Isso pode causar código de software desleixado porque os desenvolvedores podem usar vários métodos para executar a mesma tarefa de acesso a dados. Um dos principais benefícios do uso de objetos de acesso a dados é a capacidade de padronizar como os dados são acessados ​​para um programa de software. O design da DAO garante que todo o acesso ao banco de dados seja realizado de maneira semelhante, o que produz melhor software.

Os objetos de acesso a dados foram introduzidos pela primeira vez academicamente no modelo de programação de objetos. Essa abordagem de arquitetura exige que o software seja incorporado em módulos específicos com um objetivo específico. O DAO é um módulo de software que tem a responsabilidade de recuperar e modificar todos os dados de qualquer DAdispositivo de armazenamento TA.

A técnica de usar objetos de acesso a dados não é exclusiva de uma linguagem de programação específica. A Microsoft MS Access introduziu essa abordagem, mas atualmente está disponível nas linguagens de programação mais modernas. É considerado uma prática recomendada para centralizar o acesso de dados porque torna o aplicativo de software flexível. Essa técnica pode economizar horas valiosas de desenvolvimento, pois cria um módulo reutilizável para o banco de dados.

Um exemplo de objetos de acesso a dados na prática é a exibição página a página dos resultados que são frequentemente encontrados em um navegador da web. Quando a primeira página dos resultados é exibida após uma pesquisa, a tela normalmente permite ao usuário selecionar a próxima página de dados. Isso usa o padrão de objeto de acesso a dados, que permite ao usuário avançar e para trás através de um conjunto de dados.

Muitos estruturas de software implementaram os objetos de acesso a dados comem ferramentas de software. Alguns exemplos incluem objetos de dados Hibernate, Spring e Java (JDO). Essas estruturas são úteis para desenvolvedores de software porque encapsularam o padrão DAO dentro da estrutura, tornando -o oculto do desenvolvedor.

Usando os objetos de acesso a dados também pode economizar tempo com o teste e a implantação do código do software. O módulo de codificação único é responsável pelo acesso de dados para todo o aplicativo. Isso facilita o teste porque um módulo pode validar vários pontos de acesso a dados do software.

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