Que sont les bottes de sept ligues?
Dans les contes de fées européens et le folklore, les bottes de sept ligues permettent à leur porteur de prendre des mesures qui durent sept lieues. Ces objets magiques peuvent appartenir au méchant, ou ils peuvent être décernés au héros en échange de sa faveur. Les frères Grimm ont collecté des contes qui comprenaient des bottes de sept ligues, et ils ont refait surface dans la fantaisie moderne de temps en temps alors que les auteurs exploitent des œuvres plus âgées pour l'inspiration.
Une ligue est à trois milles (4,83 km), donc les bottes de sept ligues laisseraient que quiconque les porterait à 21 miles (environ 33 km) en une seule fois. Ce serait un grand avantage dans une poursuite ou un vol à partir de danger. Dans Sweetheart Roland , une histoire recueillie par les frères Grimm, une sorcière déterminée à se venger d'une astuce de retour de retour les utilise pour poursuivre un couple en fuite. Les bottes étaient un objet hautement désirable et étaient souvent volés à leurs propriétaires. Le hop o ’mon pouce de Charles Perrault a peu de pouce soulevant une paire juste sur les pieds d'un ogre endormi, à grand risk à lui-même.
Les objets ordinaires dans les contes de fées sont souvent dotés d'une grande puissance. Les vêtements en particulier sont un dispositif de complot commun, donnant au porteur la possibilité de se cacher soit par déguisement ou invisible pur et simple, soit pour éviter certains des destins qui semblent inévitables. Un protagoniste peut obtenir des bottes de sept ligues en aidant une personne qui se révèle être un personnage magique et transmet un peu de pouvoir en remerciement. Une autre façon est par vol ou subterfuge, ou simplement une découverte chanceuse. Les vêtements magiques les plus courants sont les manteaux, les chaussures, les casquettes et les chemises comme ceux de Grimms ' The Six Swans , qui transforment les frères royaux à partir d'une forme maudite.
Alors que les bottes de sept ligues sont certainement utiles, d'autres articles de chaussures ont des pouvoirs pour punir leurs propriétaires. Little Karen dans Hans Christian Andersen's The Red Shoes gagne une pénitence douloureuse pour le péché de vanité lorsque ses jolies nouvelles chaussures rouges sont Cse fait pour qu'elle doit danser continuellement jusqu'à la mort. Seule l'humilité et la piété peuvent la sauver. Des contes de moralité comme celui-ci étaient populairement utilisés à l'époque victorienne pour instruire les enfants. Beaucoup d'entre eux peuvent avoir effrayé les enfants à se comporter.
Les jeux informatiques et les livres fantastiques modernes ont utilisé des bottes de sept ligues ou un équivalent. Ils servent le même but, laissant les personnages voyager plus loin qu'ils ne le seraient autrement. Des jeux de rôle, tels que Dungeons and Dragons et Dragon Warriors , ainsi que les romans de Terry Pratchett Discworld et Diana Wynne Jones Howl's Moving Castle , contiennent tous des chaussures similaires.