Quels sont les différents types de rudiments de caisse claire?
Les rudiments de la caisse claire sont les modèles de trait de tambour de base utilisés pour jouer de la batterie. Bien qu'il existe de nombreux rudiments de caisse claire, il y en a 40 qui sont officiellement reconnus par la Percussive Arts Society. Ces 40 rudiments de caisse claire sont considérés comme essentiels pour que tous les batteurs aient dans leur répertoire. Ils sont décomposés en quatre catégories: rouleau de rudiments, rudiments diddle, rudiments de flammes et rudiments de traînée.
Les rudiments de rouleau utilisent la technique de rouleau des bâtons de tambour rebondissants sur la tête de tambour rapidement pour produire une succession de notes soutenues. Ces rudiments de caisse claire sont délimités en trois catégories. Ce sont le rouleau à un seul coup, qui utilise un collage alternatif pour créer des notes uniformément espacées; Le rouleau à double coup, qui contient 10 variations de ce rudiment de note accentuée; et le roulement multiple qui produit le rouleau de caisse claire le plus reconnaissable. Cette catégorie comprend également le rouleau à triple trait qui est joué trois notes par alternativela main.
Les rudiments diddles sont composés des quatre types de diddles: le seul paradiddle, le double paradiddle, le triple paradiddle et le paradiddle-diddle. Un Diddle est une note à double coup jouée d'une main à la fin d'un rudiment. Par exemple, un seul paradiddle est joué avec deux notes alternées (l, r) suivie d'un diddle (r, r). Sur les partitions sous les notes, elle est notée comme celle-ci: RLRR.
Le prochain ridiment de caisse claire est le rudiment de flambe. Les flammes sont deux notes jouées en succession rapide, le premier robinet étant plus doux et le deuxième robinet accentué. Les professeurs de tambour débutants demanderont à leurs élèves de jouer le flambe comme le mot le sonne, le «F» étant le premier robinet et le «lam» étant le deuxième robinet plus fort. Les rudiments de flammes incluent des flammes rejoints par des paradiddles, ainsi que par des accents accentués.
glisser les rudiments sont le tambour final de caisse claire rCatégorie UDiments. Il s'agit d'une catégorie de rudiment avancée qui intègre bon nombre des trois premiers types de rudiment de caisse claire, et il nécessite une forte compétence de bâton et une maîtrise globale des rudiments. La signature temporelle est unique avec des notes de traînée, car ce sont deux notes jouées au double de la vitesse du reste des notes dans une pièce, et à un volume plus doux. Par exemple, un seul rudiment de traînée serait joué avec deux coups rapides (RR) suivis d'un coup qui a la moitié du compte des deux premiers coups (L), et il semblerait ceci: RR L. Flams et Drag Rudiments utilisent ce que les notes «Grace» qui servent à introduire d'autres notes plus fortes.