Quais são os diferentes tipos de rudimentos de bateria?

Rudimentos de tambor de armadilha são os padrões básicos de traços de bateria usados ​​na tocar bateria. Embora existam muitos rudimentos de bateria, existem 40 que são oficialmente reconhecidos pela Sociedade de Artes Percussivas. Esses 40 rudimentos de tambor de armadilha são considerados essenciais para que todos os bateristas tenham em seu repertório. Eles são divididos em quatro categorias: rudimentos rolados, rudimentos de diddle, rudimentos de flamas e rudimentos de arrastar.

rudimentos de rolos empregam a técnica de rolagem de bengalas saltitantes na cabeça do tambor rapidamente para produzir uma sucessão de notas sustentadas. Esses rudimentos de tambor de armadilha são delineados em três categorias. Eles são o rolo de golpe único, que usa aderência alternativa para criar notas espaçadas uniformemente; O rolo de traço duplo, que contém 10 variações deste rudimento de nota acentuada; e o rolo de rejeição múltipla que produz o rolo mais reconhecível do tipo Buzz. Esta categoria também inclui o rolo triplo que é reproduzido três notas por alternadormão de mão.

Os rudimentos são compostos pelos quatro tipos de diddles: o paradiço único, o paradidinho duplo, o paradiço triplo e o paradidiço. Um Diddle é uma nota dupla tocada com uma mão no final de um rudimento. Por exemplo, um único paradidle é reproduzido com duas notas alternadas (L, R) seguidas por um diddle (r, r). Em partituras abaixo das notas, é notado como este: rlrr.

O próximo dos rudimentos do tambor é o rudimento do flame. Flams são duas notas tocadas em rápida sucessão, com a primeira torneira sendo mais suave e a segunda torneira acentuada. Os professores de bateria iniciantes instruirão seus alunos a tocar o Flam como a palavra soa, com o "F" sendo o primeiro toque e o "Lam" sendo o segundo e mais forte torneira. Os rudimentos do FLAM incluem flamas que são acompanhados por paradidores, bem como por traços acentuados.

arrastar rudimentos são o tambor final da armadilha rcategoria udiments. Esta é uma categoria avançada de rudimentos que incorpora muitos dos três primeiros tipos de rudimentos de tambor de armadilha e requer forte habilidade de bastão e domínio geral dos rudimentos. A assinatura do tempo é única nas notas de arrasto, pois são duas notas tocadas a dobrar a velocidade do restante das notas em uma peça e em um volume mais suave. Por exemplo, um único rudimento de arrasto seria tocado com dois golpes rápidos (RR), seguidos de um golpe que tem metade da contagem dos dois primeiros golpes (L), e seria assim: RR L. Flams e Rudimentos de arrastar usam o que são chamados de notas "Grace" que servem para introduzir outras notas mais fortes.

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