Comment choisir le meilleur langage de traitement d'image?

Un langage de traitement d'image est utilisé pour travailler avec des images mais, comme il y a tellement de langues, il peut être difficile de trouver la meilleure. Chaque langue de traitement d'image comporte des fonctionnalités différentes. Vous devez vérifier ces fonctionnalités pour vous assurer que la langue contient tout ce dont vous avez besoin. Le langage de traitement ne peut généralement fonctionner qu'avec des images bidimensionnelles (2D) ou tridimensionnelles (3D), bien que certaines puissent fonctionner avec les deux. Si vous envisagez d’animer avec le langage de traitement, cela peut être une fonctionnalité importante à rechercher. Bien que vous puissiez apprendre un autre langage de programmation, si le langage est basé sur le codage que vous connaissez déjà, il peut être plus facile de commencer.

Chaque langage de traitement d'image est livré avec son propre ensemble de caractéristiques et fonctions, ce qui est une considération importante lors du choix d'un langage. Vous devriez vérifier les fonctionnalités dont vous aurez besoin lors du traitement des images. Par exemple, si vous recherchez des similitudes minimes entre les images, les fonctions de reconnaissance et de comparaison des pixels peuvent être importantes. Si vous souhaitez utiliser le langage de traitement pour modifier simultanément une liste d'images, le traitement par lot d'images peut constituer une fonctionnalité intéressante.

Normalement, un langage de traitement d'image est conçu pour traiter des images 2D ou 3D, car les deux ont un nombre d'axes différent et nécessitent des fonctions différentes. Bien que l’idéal soit d’avoir une langue capable de traiter les deux langues, c’est rare, il est donc préférable de choisir le type d’image avec lequel vous travaillez le plus souvent. Un processeur d'image 3D peut être capable de travailler avec une image 2D, mais cela est généralement limité et peut être beaucoup plus difficile que d'utiliser un langage conçu pour les images 2D.

Une autre considération particulière lors du choix du meilleur langage de traitement d'image consiste à savoir si vous souhaitez animer l'image. Comme pour le traitement 2D et 3D, cela nécessite un ensemble spécial de commandes et d'outils que la plupart des langages généraux n'incluent pas. Dans le même temps, les langages d'animation ont généralement moins de fonctionnalités que les langages d'animation et peuvent ne pas constituer un bon choix si vous animez rarement.

Lorsqu'un langage de traitement d'image est créé, il est souvent basé sur un autre langage de programmation global doté de commandes et d'outils spéciaux conçus pour les images. Cela signifie que la plupart des langages de traitement d'image sont identiques ou similaires aux langages de programmation courants. Si vous connaissez déjà un langage de programmation, il peut être préférable d’utiliser un langage de traitement d’image construit sur ce langage; sinon, il sera peut-être plus difficile d'utiliser le langage de traitement.

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