Como escolho a melhor linguagem de processamento de imagem?
Uma linguagem de processamento de imagem é usada para trabalhar com imagens, mas, como existem muitos idiomas, pode ser difícil encontrar o melhor. Cada idioma de processamento de imagem vem com recursos diferentes, e você deve verificar esses recursos para garantir que o idioma tenha tudo o que você precisa. A linguagem de processamento geralmente só pode funcionar com imagens bidimensionais (2D) ou tridimensionais (3D), embora existam algumas que possam funcionar com ambas. Se você planeja animar com a linguagem de processamento, esse pode ser um recurso importante a ser procurado. Embora você possa aprender outra linguagem de programação, se a linguagem estiver baseada na codificação que você já conhece, pode ser mais fácil começar.
Cada idioma de processamento de imagem vem com seu próprio conjunto de recursos e funções, e isso é uma consideração importante ao escolher um idioma. Você deve verificar os recursos necessários ao processar imagens. Por exemplo, se você procurar pequenas semelhanças entre as imagens, os recursos de reconhecimento e comparação de pixels poderão ser importantes. Se você deseja usar o idioma de processamento para alterar uma lista de imagens simultaneamente, o processamento de imagens em lote pode ser um bom recurso.
Normalmente, uma linguagem de processamento de imagem é criada apenas para processar imagens em 2D ou 3D, porque ambos têm um número diferente de eixos e exigem funções diferentes. Embora seja ideal obter uma linguagem capaz de processar as duas coisas, isso é incomum; portanto, é melhor decidir com que tipo de imagem você trabalha com mais frequência. Um processador de imagem 3D pode funcionar com uma imagem 2D, mas isso geralmente é limitado e pode ser muito mais difícil do que usar uma linguagem destinada a imagens 2D.
Outra consideração especial ao escolher a melhor linguagem de processamento de imagem é se você animará a imagem. Como no processamento 2D e 3D, isso requer um conjunto especial de comandos e ferramentas que a maioria das linguagens gerais não inclui. Ao mesmo tempo, porque exige muita energia, as linguagens de animação geralmente têm menos recursos gerais e podem não ser uma boa opção se você raramente animar.
Quando uma linguagem de processamento de imagem é criada, geralmente é baseada em outra linguagem de programação abrangente que possui comandos e ferramentas especiais criados para imagens. Isso significa que a maioria das linguagens de processamento de imagem são iguais ou similares às linguagens de programação populares. Se você já conhece uma linguagem de programação, talvez seja melhor criar uma linguagem de processamento de imagem nessa linguagem; caso contrário, pode ser mais difícil usar a linguagem de processamento.