Cos'è la lingua interpretata?

Un linguaggio interpretato è un tipo di linguaggio di programmazione che si basa su un altro software chiamato interprete per l'esecuzione. La maggior parte dei linguaggi di programmazione si basa su un compilatore, che modifica il codice in un insieme di istruzioni progettate appositamente per un particolare tipo di macchina e sistema operativo. Quando si scrivono programmi usando un linguaggio interpretato, il programma stesso è un file di testo con codice e l'interprete funge da intermediario, traducendo le istruzioni in qualcosa che la macchina può capire al volo. I linguaggi interpretati hanno diversi limiti in termini di prestazioni, ma sono anche più facili da lavorare e ideali per determinati tipi di applicazioni.

C'è stato un tempo in cui l'uso di un linguaggio interpretato era spesso molto discutibile, principalmente a causa della velocità. Durante l'era in cui la potenza di elaborazione del computer era un premio, le lingue interpretate avevano usi molto limitati perché avevano molta più fame di risorse. Con i linguaggi compilati, tutto è più efficiente e diretto perché i programmi sono già stati tradotti in istruzioni intuitive. Il processo di compilazione deve avvenire ogni volta che una persona esegue un programma interpretato e il software di interpretazione deve essere eseguito costantemente allo stesso tempo, il che generalmente mette a dura prova le prestazioni.

Le lingue interpretate presentano anche numerosi vantaggi. Alcuni di essi sono molto facili da imparare, come il pitone. I programmi realizzati con linguaggi interpretati a volte possono essere più facili da testare perché non devono essere rispettati ripetutamente ed è generalmente più semplice apportare modifiche a un software esistente. In generale, il processo di lavoro con un linguaggio interpretato è più snello, con tempi di sviluppo più brevi e spesso meno lavoro complessivo.

Un altro grande vantaggio per le lingue interpretate è la facile portabilità. In generale, se esiste una versione dell'interprete per diversi tipi di macchine e sistemi operativi, qualsiasi programma scritto in quella lingua può essere utilizzato su un'ampia varietà di piattaforme. Ad esempio, un programma scritto in una lingua interpretata potrebbe essere in grado di funzionare su un sistema basato su Macintosh ™, Windows® o Linux® senza alcuna modifica.

Man mano che la velocità del computer migliorava, l'uso delle lingue interpretate aumentava generalmente, ma c'erano ancora alcune limitazioni. Anche con computer veloci, un linguaggio interpretato non è considerato ideale per alcuni tipi di applicazioni, come i giochi. Alcuni programmi vengono creati utilizzando una combinazione di lingue interpretate e lingue compilate. In questo tipo di implementazioni, il linguaggio interpretato può gestire solo un piccolo aspetto della funzionalità, mentre la maggior parte del programma utilizza codice compilato. Un esempio potrebbe essere un gioco con un proprio interprete integrato per un linguaggio di scripting che consente agli utenti finali di creare e modificare facilmente i contenuti.

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