Che cos'è la programmazione interattiva?

La programmazione interattiva, nota anche come codifica live, si riferisce a qualsiasi linguaggio di programmazione del computer che consente al creatore di apportare modifiche al programma mentre è già in esecuzione. Nella programmazione tradizionale, il programmatore prima scrive il programma e poi lo salva. Quindi esegue il programma sul computer. Se si verifica un errore, torna al tavolo da disegno per digitare il nuovo codice ed eseguire nuovamente il programma. Con la programmazione interattiva, il progettista può apportare modifiche al codice senza dover eseguire nuovamente il programma.

Un altro uso per la programmazione interattiva è quello di consentire l'input dell'utente in quella che viene chiamata un'applicazione interattiva. Questo può essere semplice come chiedere all'utente il suo nome e quindi visualizzarlo sullo schermo. Il programma ha un elemento interattivo modificando il valore del nome dell'utente in base a ciò che digita. Quando il programma è stato creato, non conosceva il suo nome e il valore era vuoto. Una volta che ha appreso il suo nome, ha inserito quel valore nel programma mentre il programma era ancora in esecuzione e poi lo ha visualizzato sullo schermo.

Questo tipo di programmazione interattiva è in contrasto con un altro processo di programmazione noto come elaborazione batch. Nell'elaborazione batch, il programma può essere eseguito senza che sia necessario l'input dell'utente. Questo ha il vantaggio di funzionare da solo senza bisogno dell'aiuto dell'utente, ma presenta un grosso svantaggio. Tutte le informazioni necessarie per l'esecuzione del programma devono essere codificate fin dall'inizio. Se il programma volesse visualizzare il nome dell'utente, dovrebbe già conoscerlo, poiché non potrebbe chiedere l'input dell'utente.

Nella creazione di un programma, passa attraverso cicli di sviluppo. Questi cicli iniziano con l'identificazione di cosa dovrebbe fare il programma, scrivendo il codice per esso e testando il programma. Il designer quindi torna indietro e apporta modifiche al programma e lo verifica nuovamente. Questo processo si ripete fino a quando non viene creato un programma riuscito.

Quando si utilizza la programmazione interattiva, le linee distinte tra le fasi del ciclo di sviluppo diventano sfocate. Scrivere il programma ed eseguire il programma diventano la stessa cosa. Invece di scrivere il programma e quindi eseguirlo, lo sviluppatore può scrivere il programma, eseguirlo e continuare a scrivere o apportare modifiche mentre è in esecuzione. Ciò consente una maggiore flessibilità nei programmi e consente al programmatore o all'utente di apportare modifiche senza riavviare il programma.

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