Co to jest programowanie interaktywne?
Programowanie interaktywne, znane również jako kodowanie na żywo, odnosi się do dowolnego języka programowania komputerowego, który umożliwia twórcy wprowadzanie zmian w programie, gdy jest on już uruchomiony. W tradycyjnym programowaniu koder najpierw zapisuje program, a następnie zapisuje go. Następnie uruchamia program na komputerze. Jeśli wystąpi błąd, wrócił do tablicy kreślarskiej, aby wpisać nowy kod i ponownie uruchomić program. Dzięki programowaniu interaktywnemu projektant może wprowadzać zmiany w kodzie bez konieczności ponownego uruchamiania programu.
Innym zastosowaniem do programowania interaktywnego jest umożliwienie wprowadzania danych przez użytkownika w tak zwanej aplikacji interaktywnej. Może to być tak proste, jak zapytanie użytkownika o jego imię, a następnie wyświetlenie go na ekranie. Program ma element interaktywny, zmieniając wartość nazwy użytkownika na podstawie tego, co wpisuje. Kiedy program został utworzony, nie znał jej imienia, a wartość była pusta. Gdy nauczył się jej imienia, umieścił tę wartość w programie, gdy program był jeszcze uruchomiony, a następnie wyświetlił ją na ekranie.
Ten rodzaj programowania interaktywnego kontrastuje z innym procesem programowania znanym jako przetwarzanie wsadowe. Podczas przetwarzania wsadowego program może działać bez potrzeby wprowadzania danych przez użytkownika. Ma to tę zaletę, że działa samodzielnie bez potrzeby pomocy użytkownika, ale ma jedną poważną wadę. Wszystkie informacje potrzebne do uruchomienia programu muszą być od samego początku zakodowane. Jeśli program chciałby wyświetlić nazwę użytkownika, musiałby ją już znać, ponieważ nie mógł poprosić użytkownika o podanie danych.
Podczas tworzenia programu przechodzi on przez cykle rozwojowe. Cykle te zaczynają się od zidentyfikowania tego, co program powinien zrobić, napisania dla niego kodu i przetestowania programu. Następnie projektant wraca, wprowadza zmiany w programie i testuje go ponownie. Ten proces powtarza się, dopóki nie zostanie utworzony udany program.
Gdy stosuje się programowanie interaktywne, wyraźne linie między etapami cyklu programowania stają się rozmyte. Pisanie programu i uruchamianie programu stają się jednym i tym samym. Zamiast pisać program, a następnie go uruchamiać, programista może napisać program, uruchomić go i kontynuować pisanie lub wprowadzać w nim zmian podczas działania. Pozwala to na znacznie większą elastyczność w programach i pozwala programiście lub użytkownikowi na wprowadzanie zmian bez ponownego uruchamiania programu.