Cos'è il codice oggetto?
I linguaggi di programmazione come C e Java sono linguaggi di alto livello che richiedono la compilazione del codice sorgente inserito dal programmatore. Una volta che il compilatore ha elaborato il codice, produce un set di codice oggetto che può essere passato ad altri programmi o eseguito su un sistema informatico.
Durante la creazione di codice sorgente in un linguaggio orientato agli oggetti come C ++, il programmatore può utilizzare istanze di oggetti per rendere più semplice seguire il codice sorgente. Una volta compilato il codice, il codice oggetto risultante sarà difficile da leggere per un essere umano, ma può essere elaborato in modo molto efficiente da un computer. I due tipi di oggetti sono abbastanza diversi, ma per i loro rispettivi usi - uno letto dai programmatori e l'altro letto dai computer - hanno uno scopo simile.
Il codice oggetto può anche proteggere il codice sorgente di una particolare applicazione e rimuovere il requisito di includere l'origine con il prodotto acquistato. Un esempio di codice oggetto che i consumatori pagano sarebbe Microsoft Office. Il codice oggetto viene scritto su un CD o DVD e confezionato per la vendita, ma il codice sorgente utilizzato per compilare le applicazioni nel loro stato di funzionamento viene mantenuto da Microsoft e non condiviso con il pubblico. Questo aiuta a proteggere la proprietà intellettuale di Microsoft ed elimina anche la necessità per l'individuo di acquistare il software per compilarlo prima dell'installazione.
Un compilatore è un software che trasforma il codice sorgente inserito in un oggetto leggibile in linguaggio macchina ottimizzato per la lettura da un computer. La separazione del codice sorgente originale dal codice installato può anche fornire vantaggi agli sviluppatori durante i test, consentendo al codice sorgente di cambiare continuamente e di essere compilato per essere disponibile per le installazioni successive. Un esempio di ciò potrebbe essere quello di confrontare la build notturna di un'applicazione con il codice oggetto impacchettato stabile. Uno ha bisogno di essere compilato e viene cambiato di notte, l'altro è stato testato ed è reso disponibile quando la maggior parte dei nodi sono stati elaborati.
Alcune applicazioni o persino sistemi operativi come Linux possono essere compilati dagli utenti una volta scaricati, oppure possono essere scaricati e installati da un codice oggetto precompilato. Molte di queste applicazioni sono open source e le comunità di sviluppo che le creano e le supportano incoraggiano coloro che le usano per aiutare a modificare il loro codice sorgente.
Ci sono sempre più applicazioni open source e sviluppatori su Internet che incoraggerebbero l'uso di build notturne, tuttavia il codice oggetto impacchettato di entrambe le applicazioni open source e payware può essere molto più facile da usare.