フィルムキャリアの機会にはどのような種類がありますか?
競争が激しいため、参入するのは難しい分野ですが、映画のキャリアの機会には多くの種類があります。 カメラの前での創造的な仕事に加えて、あまり華やかなスキルを持たない人は、映画制作の舞台裏で映画のキャリアの機会を見つけることができます。 これらの仕事のほとんどは大学の学位や専門教育を必要としませんが、ほとんどの映画監督、脚本家、映画撮影技師、映画編集者は美術学校で学士号または準学士号を取得します。
映画に関連するスタッフの大半は、サポート役として乗組員に働きかけています。 彼らは、必要に応じて用事を実行することにより、監督と撮影監督を支援し、一般に、制作が可能な限りスムーズに流れるようにします。 これらの映画のキャリアの機会は、ステージハンド、ブームオペレーター、プロダクションアシスタント、プロップマスターなどの労働集約的なポジションで構成されています。 エントリーレベルのポジションで仕事をする価値があることを証明した後、彼らはより大きな責任を与える役割で職に就くことができます。 高度な乗組員のキャリアの例には、主に写真のディレクターの下で働くキーグリップまたはガファー、セットビルディングチームを管理する建設コーディネーターが含まれます。
映画の監督は、彼のチームの芸術的な方向性を導く責任を負いますが、他の映画のキャリアの機会もある程度の創造性を必要とします。 映画に感情をもたらす俳優の芸術性に加えて、創造的な人々は、セットや衣装をデザインしたり、髪をスタイリングしたり、メイクをしたりする仕事を見つけることができます。 照明監督も映画製作における貴重な芸術的役割を果たしますが、写真監督がこの責任を負うこともあります。 撮影の終わりに、フォーリーのアーティストとサウンドレコーディングエンジニアが介入して、映画に描かれた各アクションのオーディオとサウンドエフェクトを作成し、編集者が不要なビデオセグメントを切り取り、残りのクリップを監督の作品を伝える完全な映画に織り込みます論理的で一貫した方法でのストーリー。
映画業界の外で伝統的に雇用されている人々は、映画のクルーで仕事を見つけることがあります。 これらのタイプの映画キャリアの機会には、ミニチュア作品のデザイナー、画家、彫刻家、映画の音楽や楽譜を書く作曲家が含まれます。 過去または未来に設定された映画には、武器、未来的な輸送モード、または科学技術の小道具を設計および作成する専門家の作業が必要になる場合があります。 アニメーター、コンピューターモデラー、その他のマルチメディアアーティストは、映画産業でコンピューター生成画像(CGI)を作成して、特殊効果を強化したり、アニマトロニクスに現実感を与えたりする作品を見つけることができます。