さまざまなタイプのコストプールとは何ですか?

活動基準原価計算は、生産活動に基づいて製造原価を割り当てる原価計算システムです。 コストプールは、アクティビティベースの原価計算プロセスに影響する各アクティビティの間接コストを表します。 このシステムでは、オーバーヘッド、間接資材、間接労働という3つの異なるタイプのコストプールが最も一般的です。 商品またはサービスを生産するには各アイテムが必要ですが、アイテムのコストは個々の製品に直接追跡できません。 したがって、コストプールとコストドライバーは、これらのコストを特定の期間に生産されたすべての商品とサービスに割り当てます。

間接費プールには、企業の生産プロセス全体に直接または間接的に影響するすべての費用が含まれます。 たとえば、設備または建物の減価償却費、管理給与、固定資産税、製品または建物のセキュリティ支払い、および同様の費用はすべてこのグループに該当します。 会計士は、これらの間接費を単一のプールに入れて、一度にすべての生産製品に適用する必要があります。 これは通常、活動ベースの原価計算で最も一般的なコストプールです。 コスト要因は、労働時間、機械時間、または製品に間接費を適用するためのその他の代表的な活動です。

間接材料は、単一のアイテムまたは商品のバッチに直接トレースされない商品の製造に必要なアイテムを表します。 たとえば、電子基板に接続するにははんだが必要です。 製造部門は、長期間にわたって製造された複数のボードにはんだを使用する場合があります。 したがって、はんだは間接的な材料です。 生産プロセスで同様の用途がある材料は、アクティビティベースの原価計算で後から原価配分するための間接材料原価プールに分類されます。

これらのコストプールの最終カテゴリは間接労働です。 通常、このカテゴリには、会社の生産プロセスに直接影響を与えないすべての従業員の時給に関する情報が保持されます。 ここでの一般的な例は、機器保守スタッフまたは品質管理検査官です。 これらの個人は生産プロセスにわずかな影響を与える可能性がありますが、これもまた、単一のアイテムまたは商品のバッチに由来するものではありません。 このコストプールの情報は、多くの場合、会社内部の特定の生産期間と一致します。

コストプールが設定されると、会計士はこれらのコストを商品に最適に割り当てるコストドライバーを決定する必要があります。 標準のアクティビティベースの原価計算ルールに従って、各アクティビティに独自のコストドライバーを設定できます。 会計士は、多くの場合、特定のアクティビティに基づいて最適に割り当てるコストドライバーを選択します。 各アクティビティの間接費、間接資材、および間接労働のみが、対応するコスト要因に従います。

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