3Dモニターとは何ですか?
3次元(3D)モニターは、3Dテクノロジーを備えたコンピューターモニターであり、ユーザーが画面上でより深さでコンテンツを表示できるようにします。 3Dテレビと比較して、2つの間にほとんど違いはありません。他の3Dデバイスと同様に、3Dモニターは受動的またはアクティブになり、視覚的な信号を送信できます。 3Dモニターのすべてが3Dにあるわけではありません。一部の画像とWebサイトは2つの次元(2D)でのみ利用可能ですが、これらのモニターは通常、これでうまく機能します。これらのモニターはほとんどの場合、ゲームや映画で使用されますが、基本的な使用も強化される場合があります。
3Dモニターとテレビを比較すると、ほとんどの人は2つの間にほとんど違いがありません。コンピューターを使用して作業するモニター以外に、2つを分離するものはあまりありません。 3Dテレビは通常大きく、テレビは通常2Dブロードキャストを3Dに変換するのが簡単なため、サイズはサイズです。
3Dモニターで使用できる3Dテクノロジーには、パッシブとアクティブの2種類があります。パッシブモニターには、画面にカバーがあるか、メガネが必要になる場合がありますが、モニター自体は、メガネに画像を適切に表示する方法を示す信号を送信しません。アクティブモニターは信号を送信し、特に3D画像が正しいことを確認するために信号を受け取って作業するメガネとともに使用されます。通常、アクティブテクノロジーは3D効果の方が優れていますが、パッシブ3Dのモニターは通常安価で、バッテリー駆動型のメガネを必要としません。
コンピューターで使用される多くのWebサイトとアプリケーションは、3Dで作成されておらず、3Dに変換することができません。これは、ほとんどの3Dモニターがこれを処理するために装備されており、高品質の2D画像を生成することを意味します。これらのモニターのほとんどは高解像度(HD)にあるため、2D画像は他のモニターよりもよく見えるはずであり、2D要素を表示するのに問題はないはずです。一部のモニターもuを有効にしますこの変換に問題がある場合に備えて、2Dビューと3Dビューを切り替えるSER。
3Dテキストを読むことは最もエキサイティングなものではないかもしれないので、3Dモニターは実際に一般的な閲覧を目的としていません。代わりに、テクノロジーはマルチメディアとゲームに最適なものであり、ほとんどのユーザーが好む。同時に、これにより、設計ソフトウェアインターフェイスの改善、ユーザーが深さの深さでウェブサイトを読み取り、表示できるように、ファイルを整理および表示する方法を追加するなど、通常の用途とアプリケーションを強化できます。