深刻なゲームとは何ですか?
深刻なゲームとは、主な意図が娯楽や喜びではない「ゲーム」をプレイするために使用されるゲームシステムまたはコンピューターに付属する可能性のあるゲームまたは機器を指します。 代わりに、これらのゲームには複数の目的があり、多くの異なる視聴者向けに構築できます。 これらは主に教育向けゲームであり、エデュテインメントとも呼ばれ、最も若い視聴者を対象とする場合があります。または、手術や戦闘など、特定の分野で高度なスキルを持っている人向けであり、ゲームではシミュレーションが可能です実行された実際の機器または操作の。 真面目なゲームには、説得する方法を学ぶ複雑なマーケティングシナリオの複数のプレーヤーが関与するものもあれば、企業の製品を宣伝するために作成されるものもあります。
通常、現代の深刻なゲームの定義には、ゲームの操作に必要なコンピューターゲームプラットフォーム上のソフトウェアとハードウェアが含まれます。 ただし、多くのシミュレーションゲームを含む、コンピューターの広範な開発を既存の多くの深刻なゲームがあります。 純粋に娯楽のためにプレイするシミュレーションゲームとは異なり、軍事シミュレーションゲーム、またはNASAのような組織で採用されているゲームは、実際のゲームプレイがより高次のスキルをもたらすように教えることを目的としていました。
しかし、今日、深刻なゲームの大部分はコンピューターで使用するように設計されており、この種のゲームを利用する軍隊のような機関がまだあります。 医療分野でもこれらのゲームが多数あります。 また、シミュレーションは都市の計画やマーケティング戦略の実施を支援するためにゲームスタイルで使用され、これらはこれらの分野の大学トレーニングの一部となります。
真剣なゲームの分野は、高度に専門化された個人のトレーニングだけでなく、常に進化しています。 平均的な人は、学習を強化し、認知能力を維持することを目的とした「脳刺激」ゲームのようなこれらのゲームのいくつかを所有している場合があります。 別の人気のあるゲームスタイルはフィットネスゲームです。 Wii Fit®は、任天堂Wii®を使用したフィットネス志向のプログラムで、結果は楽しいものではなく、フィットネスになる傾向があります。 言語を教えたり、数学や読書のスキルを高めたり、トリビアをマスターしたりできるゲームプラットフォームには、ゲームベースの学習と呼ばれることもある多くの学習ゲームもあります。
深刻なゲームの目的は、誰かを募集または説得することです。 無意識的または非常に意識的に、さまざまな機関、特に軍事機関に人を募集しようとするゲームがいくつかあります。 これらは説得力のあるゲームとも呼ばれます。
アドバーゲームと呼ばれる別のタイプのゲームは、アーケードスタイルのゲームをプレイする機会を人々に提供するWebサイトで体験できます。 これは利他的ではなく、その会社が製品を販売するチャンスです。 したがって、これらのサイトでプレイされるゲームは理論的に深刻です。 数年前、最も成功したアドバーゲームの1つは、セガジェネシス®ゲームCoolSpot®でした。このゲームでは、キャラクターとして7-Up®レッドスポットを使用したゲームが行われました。 このゲームは楽しみのためにプレイされましたが、飲料の絶え間ない広告であったため、技術的に真剣な意図がありました。