ビットマップ画像とは何ですか?

ビットマップは、コンピューター化された形式で保存された画像の多くの種類のファイル形式の1つです。 拡張子は.BMPです。 コンピューターは10の ビットを使用してデータを保存します。 ビットマップは、文字通り、コンピューターのモニターのようなディスプレイにレンダリングされたときに特定の画像を形成するビットのマップです。

ビットマップ画像の表示方法を理解するには、コンピューターの表示画面を理解することが重要です。 ディスプレイは、小さなブロックの行と列、またはピクセルで構成されています。 ビットマップ画像では、各ピクセルに少なくとも1ビットが割り当てられ、ピクセルが背景色、前景色、または他の色を反映すべきかどうかを示します。

白黒のテキストのページの場合、単一の文字を考えてみましょう。 その文字を構成する多くのピクセルは、それぞれ1ビットのデータのみを必要とします。 ピクセルは黒または白のいずれかです:1または0。

ビットマップが湖のシーンなどの色付きの画像を表示するとき、色と照明にいくつかの階調の陰影があります。 この場合、ビットマップの各ピクセルには、16、24、または48ビットの情報が関連付けられている場合があります。 ビット数が多いほど、ビットマップの解像度が大きくなり、ファイルが大きくなります。

ビットマップは非常に多くの情報を最高の解像度で保存するため、非常に美しい画像を作成します。 ただし、ビットマップ画像は適切に再スケーリングされません。 グラフィックプログラムを使用して拡大すると、ビットマップイメージがブロック状になり、ぼやけます。 縮小すると、明瞭さが失われます。

圧縮技術を使用して、ビットマップのファイルサイズを縮小しながら、適切な画像をレンダリングするために必要なデータを維持します。 そのような形式の1つは、256ビットのパレットを使用する8ビットの.GIF形式です。 圧縮された.GIFの利点は、 ロスレス圧縮を使用しているため、サイズが小さく満足のいく結果が得られる小さなファイルであることです。 欠点は、256色を超える画像を忠実に再現できないことです。

インターネットで使用するために縮小する必要があるビットマップ形式で保存された写真は、 JPEG(JAY-peg)形式に変換できます。 これは非可逆圧縮形式ですが、256色以上を表示することができ、写真のレンダリングのより良い仕事をします。

ビットマップ画像はピクセル単位で作成されるため、簡単に編集できます。 グラフィックプログラムでビットマップイメージを拡大すると、ユーザーは個々のピクセルの色を追加、削除、または変更できます。 このため、ロゴ、ファビコン、アイコン画像はビットマップ形式で頻繁に作成されます。

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