LCDモニターとは何ですか?
LCDモニターは、液晶ディスプレイを使用して画像を表示する薄くて軽いコンピューターモニターです。 LCDスクリーンは、ほとんどのラップトップコンピューターおよびフラットパネルモニターにあり、多くのユーザーの従来のブラウン管(CRT)モニターに取って代わりました。 CRTはかつて多くのユーザーに優れたカラープレゼンテーションで好まれていました。 LCDの改善により、違いは目立たなくなりましたが、グラフィックや写真のプロや真面目なアマチュアにとっては依然として重要です。
LCDの内部
カラーモニターは通常、5つの層で構成されます。バックライト、偏光ガラスシート、カラーピクセルのマスク、応答性液晶溶液のグリッド層、およびガラスの2番目の偏光シートです。 さまざまな程度と電圧の正確な電荷により、結晶の方向を操作する画像が作成されます。 それらは刺激に応じて開閉する小さなシャッターのように機能し、それにより特定の色のピクセルを通過した光の度合いが画面を照らすことを可能にします。
LCD技術の進化に伴い、色を生成するためのさまざまな手法が登場しました。 最初に発明されたパッシブマトリックススクリーンは、2つのトランジスタを使用します(各行に1つ、ピクセルの各列に1つ)-LCDグリッド上の特定のポイントをアクティブにします。 アクティブマトリックススクリーンは通常、薄膜トランジスタ(TFT)テクノロジを使用します。このテクノロジでは、グリッド上の各ポイントに独自のトランジスタがあります。 これにより、目的のピクセルのみをアクティブにできます。 パッシブマトリックススクリーンは、アクティブマトリックススクリーンよりも応答が遅くなる傾向があり、同じレベルの画質を生成することはできません。
モニター仕様
最新のLCDコンピューターモニターは、アクティブマトリックステクノロジーを使用しています。 このグループ内には、1つのLCDモニターを別のLCDモニターと区別する多くの仕様があります。 サイズ、アスペクト比、解像度は3つの関連する機能です。 コントラスト比、輝度、視野角、応答時間も重要です。
LCDモニターのサイズは、価格、解像度、アスペクト比に影響を与える可能性があります。 大きなモニターはより高価です。 アクティブマトリックスディスプレイの製造に使用されるトランジスタの故障率は高く、モニターが大きいほどトランジスタの数が増えるため、消費者は欠陥があり販売できないものの一部を負担しています。 アスペクト比とは、画面の形状を指し、標準画面は通常4:3または5:4の比率です。 ワイドスクリーンモニターは大きくなる傾向がありますが、16:9(または16:10)のアスペクト比で画像を表示できます。
より大きな画面では、より高いネイティブ解像度、または表示できるピクセル数も許可されます。 ネイティブ解像度が高い画面は非常に鮮明で、解像度が低い画面よりも多くの情報を表示できます。 ほとんどのモニターは、ネイティブ以外の解像度を表示できますが、画像がぼやけて見える場合があります。
コントラスト比は、ディスプレイの最も明るい白の値と最も暗い黒の間の比較の違いに関連しています。 コントラスト比が高いほど、ウォッシュアウトの少ない真の色が得られ、より広い範囲のシェードが可能になります。 ローエンドモデルの標準製品は通常350:1ですが、多くの専門家は500:1以上のコントラスト比を推奨しています。
LCDモニターは明るい傾向があり、標準レベルは日常の使用に十分すぎるほどです。 輝度は、1平方メートルあたり1カンデラの単位であるnitで測定されます。 ゲームをプレイする人々は明るい画面の恩恵を受けるかもしれませんが、250から300 nitのどこでも標準です。 ニットが非常に高い場合、ユーザーは通常の使用のために明るさを調整することになります。
垂直方向と水平方向の視野角の仕様は、画像が色あせ始める前に視聴者が死点から外れることのできる程度を指します。 ほとんどのモニターは真正面から見られますが、複数のスクリーンを使用する人や、一度に複数の人がスクリーンを使用する人にとっては、より広い角度が役立ちます。 多くの専門家は、水平方向に少なくとも140°、垂直方向に120°の視野角を推奨していますが、視野角は広いほど良いです。
応答時間はミリ秒(ms)で測定され、ピクセルが完全に白から黒に戻って再び戻るまでにかかる時間を指します。 値が小さいほど応答時間が速くなり、特にゲームをプレイしたりビデオを視聴したりする場合に望ましい。 応答時間が遅い場合、高速で移動する画像でゴーストまたはトレーリングが発生する可能性があり、画面が更新されると画像が残ります。 一般的な使用では、最大応答時間は25ミリ秒以下である必要があり、17ミリ秒がより適切です。 多くのゲーマーは、応答時間が16ミリ秒以下のLCDモニターを使用してもゴーストが発生しないと報告しています。
長所
LCDモニターの大きな利点の1つは、そのサイズです。 通常、厚さは1〜3インチ(2.5〜7.5 cm)で、重量は10ポンド(4.5 k)未満です。 一方、CRTモニターの奥行きは5倍、重量は30〜50ポンド(13〜23キログラム)以上です。 そのため、LCDは占有スペースを90%削減でき、移動や調整がはるかに簡単になります。
15〜30インチ(38.1〜76.2 cm)以上のさまざまな画面サイズを利用できます。 平均サイズ(22〜24インチ(55.88〜60.96 cm))の場合、LCDモニターの価格は従来のCRTとほぼ同じです。 ただし、LCD画面は長持ちする傾向があります。 さらに、画面上のいくつかのピクセルに障害が発生しても、ほとんどの場合、モニターは引き続き使用可能です。
LCDは、特にCRTの同等品と比較した場合、比較的少ない電力を使用し、はるかに少ない熱を生成します。 また、非常に低いレベルの電磁放射も放出します。 LCDモニターは目に優しいです。 通常、光沢のあるスクリーンまたはマットスクリーンが利用でき、マットスクリーンはグレアを低減します。
短所
LCDモニターは、非常に安価で非常に高価なモデルを除き、ほとんどのモニターでCRTを大きく置き換えています。 CRTは、ハイエンドでより優れたカラーコンテンツと深さを提供し、マルチシンクの利点、または画像の解像度が変更された場合でも色の一貫性を維持する機能を備えています。 特に狭い視野角と低いコントラスト比のディスプレイでは、視聴者が視野角の外側の限界に移動すると、LCDの色も色相を変えることがあります。 グラフィック、写真、およびデザインの専門家、および医療の専門家は、通常、これらの利点のためにCRTモニターを好みます。
LCDモニターの潜在的な弱いリンクはバックライトです。 液晶はそれ自体で光を生成しないため、バックライトが故障すると、モニターは使用できなくなります。 多くのモニターには3年間の保証が付いていますが、バックライトの期間は1年間です。