Co je LCD monitor?

LCD monitor je tenký, lehký počítačový monitor, který zobrazuje obrázky pomocí displeje tekutého krystalu. LCD obrazovky se nacházejí ve většině počítačů s notebooky i v monitorech plochých panelů a pro mnoho uživatelů nahradily tradiční monitory katodových paprsků (CRT). CRT jednou přednost mnoha uživatelům upřednostňovali svou vynikající prezentaci barev; Vylepšení v LCD způsobila, že rozdíl byl méně znatelný, ale stále důležitý pro profesionály v grafice a fotografii a seriózní amatéry.

uvnitř LCD

Barevný monitor se obvykle skládá z pěti vrstev: podsvícení, list polarizovaného skla, maska ​​barevných pixelů, mřížková vrstva responzivního kapalinového krystalu a druhý polarizovaný list skla. Obrázky jsou vytvářeny manipulací s orientací krystalů přes přesné elektrické náboje z různých stupňů a napětí. Chovají se jako malé uzávěry, otevírání nebo zavírání v reakci na stimul, čímž umožňují stupně světla, které mají PASSSed přes specifické barevné pixely pro osvětlení obrazovky.

Jak se vyvinula technologie LCD, objevily se různé techniky pro produkci barvy. Pasivní obrazovky matice, které byly prvním vynalezeným, používají dva tranzistory - jeden pro každý řádek a jeden pro každý sloupec pixelů - k aktivaci konkrétního bodu na LCD mřížce. Screens Active-Matrix obvykle používají technologii tenkého filmu Transistor (TFT), ve které má každý bod na mřížce svůj vlastní tranzistor; To umožňuje aktivovat pouze požadované pixely. Pasivní obrazovky matice mají tendenci reagovat pomaleji než aktivní obrazovky matice a nejsou schopny vytvořit stejnou úroveň kvality obrazu.

Specifikace monitoru

Většina moderních počítačových monitorů LCD používá aktivní technologii matice. V této skupině existuje řada specifikací, které odlišují jeden LCD monitor od druhého. Velikost, poměr stran a rozlišení jsoutři související rysy; Důležité jsou také poměr kontrastu, jas, úhel pohledu a doba odezvy.

Velikost monitoru LCD může ovlivnit jeho cenu, rozlišení a poměr stran. Větší monitory jsou dražší; Tranzistory, které se používají k vytváření aktivních maticových displejů, mají vysokou míru selhání a protože větší monitory mají více tranzistorů, spotřebitelé platí částečně za ty, které jsou vadné a nelze je prodat. Poměr stran odkazuje na tvar obrazovky, přičemž standardní obrazovky mají obvykle poměr 4: 3 nebo 5: 4. Monitory širokoúhlých obrazovek bývají větší, ale umožňují zobrazení obrázků v poměru stran 16: 9 (nebo 16:10).

Větší obrazovka může také umožnit vyšší nativní rozlišení nebo počet pixelů, které může zobrazit. Obrazovka s vysokým nativním rozlišením bude velmi ostrá a bude schopna zobrazit více informací než s nižším rozlišením. Většina monitorů může vykazovat jiná rozlišení, než je nativní, ale obraz se může zdát rozmazaný.

Poměr kontrastu se týká srovnávacího rozdílu displeje mezi nejjasnějšími bílými hodnotami a nejtmavší černou. Vyšší poměr kontrastu bude mít pravdivější barvy s menším vymýváním a umožní větší rozsah odstínů. Standardní nabídka pro modely s nižším koncem je obvykle 350: 1, ale mnoho odborníků doporučuje kontrastní poměr 500: 1 nebo lepší.

LCD monitory bývají jasné, přičemž standardní úrovně jsou více než dostačující pro každodenní použití. Jas se měří v nits, jednotky jedné svíčky na metr čtvereční. Standardní je kdekoli od 250 do 300 NIT, ačkoli lidé, kteří hrají hry, mohou těžit z jasnější obrazovky. Pokud jsou NIT mnohem vyšší, uživatel pravděpodobně skončí úpravou jasu pro pravidelné použití.

Specifikace vertikálního a horizontálního úhlu pozorování se vztahují na stupeň, který může divák zabloudit z mrtvého středu, než se obrázek začne vyplavit. Většina monitorů se dívá na rovně, ale širší úhly mohou prospět lidem, kteří používají mulTILLE obrazovky, nebo pokud bude obrazovka použita několika lidmi najednou. Mnoho odborníků doporučuje úhel pozorování nejméně 140 ° horizontální a 120 ° svislé, ale čím širší sledovací úhly, tím lépe.

Doba odezvy se měří v milisekundách (MS) a odkazuje na to, jak dlouho trvá pixely, aby se změnily z úplně bílé na černou a zpět. Menší hodnoty představují rychlejší dobu odezvy a jsou žádoucí, zejména pro hraní her a prohlížení videí. Pokud je doba odezvy pomalá, může dojít k strašidelnému nebo koncování s rychle se pohybujícími obrazy, kde se obrázky přetrvávají, jak se obrazovka osvěží. Maximální doba odezvy by neměla být pro obecné použití více než 25 ms a 17 ms je lepší. Mnoho hráčů hlásí žádné strašidelné používání LCD monitoru s dobou odezvy 16 ms nebo méně.

Výhody

Jednou z hlavních výhod LCD monitorů je jejich velikost; Obyčejně mají tloušťku 1 až 3 palce (2,5 až 7,5 cm) a váží méně než 10 liber (4,5 K). CRT monitoruje, na druhé straněRuka, mít hloubku pětkrát větší a hmotnost 30 až 50 liber (13 až 23 kilogramů) nebo více. LCDS může zabírat o 90% méně místa a je mnohem snazší se pohybovat nebo upravit.

K dispozici je široká škála velikostí obrazovky od 15 do 30 palců (38,1 do 76,2 cm) nebo větší. Pro průměrné velikosti - 22 až 24 palců (55,88 až 60,96 cm) - cena LCD monitoru je přibližně stejná jako tradiční CRT. LCD obrazovky však mají tendenci vydržet déle; Kromě toho, pokud několik pixelů na obrazovce selže, monitor je ve většině případů stále použitelný.

LCD používají relativně malou elektřinu, zejména ve srovnání s jejich protějšky CRT a produkují mnohem méně tepla. Emitují také velmi nízké úrovně elektromagnetického záření. LCD monitory jsou také jednodušší na očích; Obvykle jsou k dispozici lesklé nebo matné obrazovky a matné obrazovky snižují oslnění.

Nevýhody

LCD monitory mají ve většině monitorů do značné míry vysídlené CRT, s výjimkou velmi levných a velmi výdajůVE modely. CRT mohou stále nabízet lepší barevný obsah a hloubku na špičkové úrovni a také mají výhodu multisync nebo schopnost udržovat barvy konzistentní, i když se změní rozlišení obrázku. Barvy na LCD mohou také změnit odstín, když se divák pohybuje na vnější limity úhlu pozorování, zejména na displeji s úzkými úhly a nízkými poměry kontrastu. Odborníci na grafiku, fotografii a designu, jakož i zdravotničtí pracovníci, obvykle pro tyto výhody preferovali monitory CRT.

Potenciální slabé spojení LCD monitoru je podsvícení. Vzhledem k tomu, že kapalné krystaly nevytvářejí žádné světlo samy o sobě, pokud podsvícení selže, je monitor nepoužitelný. Mnoho monitorů přichází s tříletou zárukou, ale stanoví jeden rok na podsvícení.

JINÉ JAZYKY

Pomohl vám tento článek? Děkuji za zpětnou vazbu Děkuji za zpětnou vazbu

Jak můžeme pomoci? Jak můžeme pomoci?