Macレイヤーとは何ですか?

MACレイヤーは、OSIネットワークモデルのセクションです。 OSIモデルは、コンピューターまたは他のネットワーク対応デバイス内のネットワークアクセスハードウェアによって送信および受信されたデータを管理します。 ネットワークモデルは、1つのPCのユーザーからモデルを介してデータがどのように流れるかを示す図で、別のPCSユーザーインターフェイスに到達します。

OSIモデルとそのMACレイヤーは、例を介して説明するのが最適です。

コンピューターユーザーFredがコンピューターに座って、別のコンピューターユーザーのおばあちゃんと写真を共有したいと仮定します。 フレッドは彼の電子メールを開き、写真を添付し​​、それを遅らせることなくおばあちゃんに送ります。 メッセージが届くと、おばあちゃんはフレッドが送信した写真を見ます。

コンピューターで、1つ以上のユーザー間のトランザクションは非常に時間がかかりませんが、これらのトランザクションが目的地にデータを取得するために、フレッドが写真を閉じ込めておばあちゃんに電子メールを送信すると、

Een Fredとその目的地は、到着すると、同じパスを逆順序で逆に移動して、メールメッセージと写真をおばあちゃんに表示します。

プレゼンテーションレイヤーはデータを暗号化し、送信スタック内の他のレイヤーが理解できる形式に変換します。 セッションレイヤーは通信を調整します。 コンピューター上のアプリケーションはここで管理されています。 送信の両端でのアプリケーション層間の通信は、セッション層で開始され、終了します。

注:OSIモデル内には7つのレイヤーがあり、MACレイヤーはプロセスの奥深くにあります。 議論には、MACレイヤーがスタック内のどこに収まるか、およびそれがデータの送信にどのように寄与するかを示す他のレイヤーが含まれています。

transpORTレイヤーは、データフローとエラーの回復と同様に、送信が完了するように責任を負います。 ネットワークレイヤーは、IPアドレスを使用してパケットルーティングと切り替えを処理します。

データリンクレイヤーは、データパケットの故障をビットに処理し、物理レイヤーを介して送信されます。 このレイヤーは、MACレイヤーの存続場所であり、ネットワークハードウェア全体で送信されたデータが反対側の正しいハードウェアに到達し、応答データが適切な場所に返されることを保証します。 ここでもデータが収集されており、おばあちゃんに写真を送信するために必要な許可を受け取ります。

物理レイヤーは、実際のハードウェア、イーサネットケーブル、ワイヤレスラジオ、ネットワークカード、インタラクションが、電気インパルス、光、または無線信号を介してデータを送信するために処理される場所です。 スタックの最下部にあるこのレイヤーは、実際にデータを送信します。

送られた写真がおばあちゃんのコンピューターに到着すると、物理レイヤーからアプリケーションまでスタックを横切りますレイヤー、生のビットとバイトからフレッドが元々送った写真に再構築されています。

MACレイヤーは、2つのコンピューターシステム間で交換されるすべてのデータで重要な役割を果たし、データが効率的に収集され、意図した受信者に送信される物理レベルに渡されるようにします。

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