タッチスクリーンコンピューターとは

タッチスクリーンコンピューターは通常、その主要な入力デバイスとして、いくつかのタイプのタッチスクリーンのいずれかを備えています。 一部のタッチスクリーンシステムにはキーボードとマウスが含まれていますが、含まれていないものもあります。 タッチスクリーンモニターは通常、指、爪、または特別なスタイラスの存在と位置を検出できます。 タブレットコンピューター、携帯電話、ビデオゲームでは、多くの場合、入力にタッチスクリーンコンピューターモニターが使用されます。 携帯情報端末(PDA)、銀行の自動預け払い機、情報キオスクでも、タッチスクリーンを使用できます。

相互容量画面は、タッチスクリーンコンピューターのタブレットで使用されることがあります。 このタイプの画面は、複数のタッチを同時に検出できるため、より複雑な入力が可能です。 保護されたガラススクリーンの背後にあるエッチングされた静電容量センサーのグリッドは、行と列の交差点付近の指の存在を検出できます。 また、特別に設計されたスタイラスや手のひらなど、他の導電性の物体も検出できます。 マルチタッチ機能により、手書き入力やアジア文字の入力などの描画アプリケーションに最適です。

他の2つのタイプの容量性ディスプレイも、タッチスクリーンコンピューターモニターとして使用されます。 自己容量性スクリーンは、グリッドの近くに指が存在することにより誘導される電流を測定します。 相互容量スクリーンのように、他の導電性オブジェクトも検出できますが、一度に1つしか検出できません。 表面静電容量スクリーンは解像度が低く、一度に1つのオブジェクトのみを検出できます。 ガラススクリーンの背面には固体の導電性コーティングが施されており、タッチの位置を近似するために使用できます。

抵抗技術は、多くの場合、一部のタイプのタッチスクリーンコンピューターモニターでも使用されます。 指、爪、またはスタイラスが抵抗スクリーンを押すと、ディスプレイの柔軟な金属層がそのポイントで接触します。 画面に流れる電流を測定する回路により、この場所を特定できます。 他のほとんどのタイプのタッチスクリーンと同様に、一度に1つのタッチしか検出できません。 その物理的性質は、接触を登録する圧力を必要とし、他のタイプのタッチスクリーンよりも損傷を受けやすくします。

音波と光波は、一部の画面で触れている動きを検出して特定するためにも使用されます。 音響ディスプレイは、画面全体に超音波を送信し、応答を測定します。 画面の近くにある指やその他のポインティングオブジェクトが音波の一部を吸収し、その位置を制御回路に明らかにします。 中断された光波もこの目的に使用できます。 これらのディスプレイでは、発光ダイオード(LED)のグリッドと対応する光検出器が画面領域を監視します。

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