ベクターグラフィックとは
ベクターグラフィックスは、画像上のポイント間の数学的関係を使用してその画像を記述するコンピューターグラフィックスの一種です。 ベクターグラフィックスは、ピクセルグラフィックスと呼ばれる個々の色付きドットで構成されるコンピューターイメージであるラスターグラフィックスまたはビットマップグラフィックスよりも柔軟性があり、鮮明です。 ラスター画像のピクセル数には制限があります。つまり、大きい画像にはより多くのピクセルが必要で、小さい画像には少ないピクセルが必要です。 ベクトルグラフィックには、ポイント「A」と「B」の間の数学的な関係に基づいて簡単に縮小または拡大できるため、その制限はありません。ポイント間の数学的な関係は、パス、または接続する線または曲線2つのポイント。
サイズに関係なく、明瞭さはベクターグラフィックの利点の1つです。 ビットマップイメージとも呼ばれるラスターイメージは、限られた量のピクセルを使用して写真を構成するため、通常は明瞭さを失わずに拡大することはできません。 たとえば、100ピクセルの画像を1,000ピクセルの画像に拡大する必要がある場合、コンピューターは900の余分なピクセルを埋めるために情報を追加する必要があり、多くの場合、鮮明さが失われます。 ベクターグラフィックスにはこの制限はありません。 ベクターグラフィックスは数学を使用してパス内の2つのポイント間の関係を表現するため、通常、画像を拡大および縮小しても鮮明さが失われることはありません。
多くの場合、この明確さにより、ベクターグラフィックは書体、ラインアート、およびイラストレーションでの使用に最適です。 たとえば、ビジネスロゴとして、ベクターグラフィックのサイズを小さくしてレターヘッドや封筒に印刷したり、品質を損なうことなくビルボード用に拡大したりできます。 ベクターグラフィックスは通常、小さなファイルです。これは、画像を記述する数学のみを保存する必要があるためです。 さらに、さまざまな人が適切なソフトウェアを使用して、ドットを移動するだけで画像を編集できます。これにより、ドット間のパスが変更されます。 これらの利点により、ビジネスロゴ、ページレイアウト、フォント、テキストアートなどのアプリケーションで使用できます。
残念ながら、ベクターグラフィックスは通常、写真画像には理想的ではありません。 これらの詳細は、多くの場合、ラスターイメージ用に予約されています。 ただし、ベクトルグラフィックはラスタライズできます。つまり、数学的な関係を使用して説明するのではなく、画像にピクセルを割り当てることで、ラスタグラフィックに変換できます。 ラスター画像はベクター画像に変換することもできますが、通常、きれいなベクターグラフィックを作成するにはより多くの作業が必要です。 ラスタライズすると、ベクター画像(現在はラスタ画像)を通常のラスタ画像として編集できます。