割り当てステートメントとは何ですか?

割り当てステートメントは、特定の値をコンピューター変数にバインドするコンピューター言語構成体です。 これは、プログラミング言語とスクリプト言語の両方のユビキタス構造であり、将来の使用のためにプログラム内にデータを一時的に保存できます。 これはコンピュータープログラミングの重要な部分です。データを何らかの形で一時的に保存できなかった場合、プログラムが有用なことを行うことは不可能だからです。

複雑なオブジェクトでも、整数や文字列のような単純なタイプでも、代入ステートメントを使用して、任意のタイプの値を変数にバインドできます。 一部の言語には他の言語にはないタイプが含まれているため、バインドできる値のタイプは使用するコンピューター言語によって異なります。 割り当てられているデータ値に関係なく、割り当てステートメントは常に同じように機能し、データをマシンコード内の特定の変数に関連付けます。 正確にこれがどのように発生するかは、使用しているコンピューター言語に依存しますが、プログラマーがソースコードでこのプロセスを処理する必要はありません。

ほとんどの割り当てステートメントは、変数=値の単純な構文で記述されています。 特定の言語では異なる構文を使用できますが、これは割り当ての最も一般的な構文です。 たとえば、Postscript言語では、値は構文/ variable value defを使用して変数に割り当てられます。 代替構文を持つ他の言語もいくつかありますが、等号を使用して変数に値を割り当てることはほぼ普遍的です。

割り当てステートメントを作成しても、値が変数に適切にバインドされるとは限りません。 プログラマが特定のキーワードを使用して、値にバインドされた変数の再割り当てを防止できるコンピューター言語がいくつかあります。 これらのキーワードの使用法と名前は言語によって異なりますが、同じ機能を提供します。 場合によっては、メモリ内のエラーが原因で割り当てステートメントが失敗することもあります。 これらは、プログラムが慎重に記述されている場合は頻繁に発生しませんが、プログラムが予期せずにメモリを使い果たしたり、別の深刻な問題が発生した場合でも可能です。

一部のコンピューター言語では、割り当てステートメントの代わりに等号が他のものに使用される場合があります。 等号の最も一般的な代替使用法は、アクションを再定義することです。これにより、通常の割り当てステートメントのメカニズムに大きな違いが生じる可能性があります。 他のシンボルを再定義して割り当てステートメント機能を復元することは可能ですが、これは非常に複雑な作業です。 これらの再割り当ては、プログラミングで必要になることはめったにないため、絶対に必要でない限り、通常は避ける必要があります。

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