Was ist eine Zuweisungsanweisung?

Eine Zuordnungsanweisung ist ein Computersprachenkonstrukt, das einen bestimmten Wert an eine Computervariable bindet. Es handelt sich um ein allgegenwärtiges Konstrukt in Programmier- und Skriptsprachen, sodass Daten für die zukünftige Verwendung vorübergehend in einem Programm gespeichert werden können. Dies ist ein wichtiger Bestandteil der Computerprogrammierung, da es für ein Programm unmöglich wäre, etwas Nützliches zu tun, wenn Daten nicht vorübergehend gespeichert werden könnten. Die Arten von Werten, die gebunden werden können, hängen von der verwendeten Computersprache ab, da einige Sprachen Typen enthalten, denen andere fehlen. Unabhängig davon, ob der Datenwert zugewiesen wird, funktioniert eine Zuordnungsanweisung immer genauso und verknüpft Daten mit einer bestimmten Variablen im Maschinencode. Genau wie dies geschieht, kann von der verwendeten Computersprache abhängen, aber Programmierer müssen niemals Handlungen benötigene Dieser Prozess im Quellcode. Dies ist die häufigste Syntax für Zuordnungen, obwohl bestimmte Sprachen unterschiedliche Syntaxe ermöglichen. In der PostScript -Sprache wird beispielsweise ein Wert einer Variablen unter Verwendung des Syntax /Variablenwerts DEF zugewiesen. Es gibt einige andere Sprachen, die auch alternative Syntaxen aufweisen, aber es ist nahezu universell, Variablen mit Equals -Zeichen Werte zuzuweisen.

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Schreiben einer Zuordnungsanweisung garantiert nicht immer, dass ein Wert ordnungsgemäß an eine Variable gebunden ist. Es gibt einige Computersprachen, in denen Programmierer bestimmte Schlüsselwörter verwenden können, um die Neuzuweisung einer Variablen zu verhindern, sobald sie an einen Wert gebunden ist. Die Verwendung und Namen dieser Schlüsselwörter unterscheiden sich zwischen den Sprachen, obwohl sie dieselbe Funktion erfüllen. Gelegentlich können Fehler im Speicher auch einen Zuordnungszustand verursachenzu scheitern. Diese passieren nicht oft, wenn ein Programm sorgfältig geschrieben ist, aber sie sind immer noch möglich, wenn das Programm unerwartet ausgeht oder auf ein anderes ernstes Problem stößt.

In einigen Computersprachen kann anstelle einer Zuordnungsanweisung ein Equals -Zeichen für andere Dinge verwendet werden. Die häufigste alternative Verwendung eines gleichen Zeichens besteht darin, seine Wirkung neu zu definieren, was möglicherweise drastische Unterschiede in den Mechanismen einer gewöhnlichen Zuweisungsrechnung erzeugen könnte. Es ist möglich, andere Symbole neu zu definieren, um die Funktionen zur Zuordnungsanweisung wiederherzustellen, aber dies ist oft ein sehr komplexes Unterfangen. Diese Neuzuweisungen werden selten für die Programmierung benötigt und sollten normalerweise vermieden werden, sofern dies nicht unbedingt erforderlich ist.

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