エンドユーザー開発とは何ですか?
エンドユーザー開発とは、ソフトウェアプログラムのエンドユーザーが、そのプログラム内で新しいアプリケーションまたは資産を開発する責任がある場合です。 これは、より基本的なソフトウェア開発の反対であり、プログラムの作成を担当する会社は、そのためのすべてのアプリケーションと資産を開発する会社でもあります。 このような開発の主な利点には、開発時間を短縮でき、ユーザーがソフトウェアにもっと没頭できるという事実が含まれます。 エンドユーザー開発は、コンピューターゲーム、イラストプログラム、科学モデリングソフトウェアなど、さまざまなプログラムで利用されています。
エンドユーザー開発と通常のソフトウェア開発の大きな違いは、ユーザーがソフトウェアを使用する方法です。 通常、標準開発では、ソフトウェアの設計者と開発者のみが新しいアプリケーションを作成し、ソフトウェアを使用してユーザーに提供します。 ただし、ユーザーがソフトウェア内で新しいアプリケーションを作成したり、プログラムを使用して新しい資産を作成したりすると、エンドユーザーの開発を通じて、プログラムはリリース後も成長し続けることができます。 これにより、ソフトウェア開発者は完全なプログラムをリリースできますが、ユーザー自身がソフトウェアを自分のニーズに合わせる能力を与えられるため、すべての可能なユーザーのニーズを満たすことを意図していません。
エンドユーザー開発を利用することにより、ソフトウェア会社は、ユーザーが新しいコンテンツの作成により個人的に関与していると感じることもできます。 これは、すべてのユーザーに常に当てはまるわけではありません。一部の個人は、他のユーザーが開発したソフトウェアやコンテンツを使用する可能性がありますが、自分で開発に従事することはありません。 このようなプログラムはカスタマイズ性が高く、より多くのユーザーベースを生成する可能性がありますが、人々はしばしば、操作できるソフトウェアに忠実になります。
エンドユーザー開発は、さまざまな用途と理由のために、多くのソフトウェアプログラムに実装されています。 たとえば、コンピューターゲームには多くの場合、開発者が使用するのと同じツールの多くをプレーヤーに提供するツールセットまたは開発キットが含まれており、プレーヤーは新しいレベル、環境、クリーチャー、および他のプレーヤーが楽しめる体験を作成できます。 アートプログラムにも同様の機能を含めることができ、ユーザーはプログラム自体で使用する新しいツールを作成できます。 科学モデリングソフトウェアは、エンドユーザーによる開発を利用して、さまざまなシナリオを作成し、さまざまな動作をスクリプト化する機能を提供します。これにより、ユーザーはさまざまな状況をテストし、物理イベントの現実的な仮想モデルを作成できます。