パケット損失とは何ですか?

ネットワークを介して送信されている1つ以上のパケットが宛先に到着しないと、パケット損失が発生します。 特に、Voice Over Internet Protocol(VOIP)などの失われた情報を回復できないアプリケーションでは、これが重大な問題を引き起こす可能性があります。 場合によっては、パケット損失エラーを修正し、意図したとおりにデータを再構築できる場合があります。

パケット損失を理解するには、まず情報がパケットでインターネット経由で送信されることを知る必要があります。 これらのパケットには、送信コンピューターが目的の情報を宛先に伝達するために必要なすべての情報が含まれています。 多くの場合、これらのパケットは問題なく到着します。 問題が発生すると、パケット損失が発生する可能性があります。 これは、デジタル通信の最もイライラする側面の1つです。

パケット損失にはさまざまな理由があります。 場合によっては、信号が時間とともに劣化する可能性があります。 その他の場合、ハードウェアの問題によりパケット損失が発生する可能性があります。 他の理由には、需要が多すぎてパケットが破損しているネットワークが含まれます。

パケット損失が発生した場合、コンピューターはその情報を回復しようとする場合があります。 パケットを受信すると、受信側コンピューターは送信側コンピューターに信号を送信し、受信したことを通知します。 送信側のコンピューターが送信された各パケットの信号を受信しない場合、信号を受信して​​いないパケットを再送信します。

ほとんどの場合、パケットを再送信しても問題はありませんが、パケットを再送信できないアプリケーションがあります。 たとえば、一部の種類のオンラインゲームでは、ゲームは絶えず動いている時系列に大きく依存しています。 このような場合に失われた情報のパケットを再送信することは実用的ではありません。 特定のポイントでのこのデータの不足により、ゲームが「ジャンプ」します。 同じことが音声通信アプリケーションにも当てはまります。

送信されるパケットのタイプに優先順位を付けることで、ある程度までパケット損失を防ぐことができます。 多くのインターネットサービスプロバイダーが、ゲームや音声アプリケーションに高いレベルの重要性を与えることが多いのはこのためです。 一般的なWebブラウジングとファイルのダウンロードは、優先順位リストではそれほど高くありません。 これは、パケット損失がこれらのアプリケーションにとってそれほど重要ではないためです。

一般的に、平均的なコンピューターユーザーがパケット損失の問題を回避するためにできることはあまりありません。 ビジネス環境など、ローカルエリアネットワークで絶えず発生している場合は、会社またはネットワークのIT専門家に連絡することで多少の軽減が得られる場合があります。 ほとんどのコンピューターユーザーは、ハードウェアが適切な動作状態にあることを確認できます。

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