ユニットテストとは
コンピューティングの単体テストとは、単体で機能できる最小の個別ソフトウェアモジュール(ユニットとも呼ばれる)の機能とパフォーマンスの両方を評価する開発プロセスを指します。 測定はすべてのソフトウェア品質プログラムの中核であるため、各ユニットテストでは、ユニットが開発計画に記載されている設計意図に準拠していることを検証します。 このテストでは、ユニットの動作とパフォーマンスが期待どおりであることも検証します。
一般に、単体テストはそれ自体が小さなプログラムであり、開発者がユニットの許容される入力、動作、および出力を指定し、その後のレビューと評価のために結果を記録します。 ソフトウェア開発者は、アドホックベースで単体テストを実行できます。メインプログラムが大規模または複雑な場合、複数の統合ユニットを一度に実行する大きなテストハーネスに含めるために単体テストを追加できます。 とにかく、ユニットテストは、開発者がコードが期待どおりに動作することを確認するための継続的な取り組みであり、開発プロセス全体の不可欠な部分と見なされています。
通常、ソフトウェア開発プロセスはすべて、チーム全体が新しいソフトウェアの設計、開発、統合、システムテスト、受け入れ、保守の計画を書き留める設計段階から始まります。 ユニットテストは、すべてのフェーズで必要なコンポーネントです。 開発者は、これらの変更をメインプログラムに統合する前に、モジュールで行われたコード変更が予想される結果をもたらすことを確認する簡単な方法を持っている必要があります。
単体テストは通常、コードが使用される同じ開発者によって作成されます。 その理由は、ユニットのプログラマーがモジュールの設計と期待されるパフォーマンスを深く理解しているためです。 通常、開発者のテストケースは、すべてのユニット入力、処理方法、および出力のパラメーターを設定し、後の統合および受け入れテストの許容可能なパフォーマンス基準を定義します。
単体テストの主な利点の1つは、開発プロセスの初期段階で問題の発見を促すことです。 コーディングの問題が早期に発見されると、通常、バグのあるコードが統合アプリケーションとそのユーザーに悪影響を与える前に、修正アクションと修正が行われます。 単体テストは考えられるすべてのプログラムエラーをキャッチすることはできませんが、開発プロセスの後の段階でエラーを大幅に削減し、リリース前の追加の検証および検証サイクルを通じてプログラムのデバッグに必要な時間、お金、およびリソースを節約します。