音響治療の種類は何ですか?
それぞれにはバリエーションがありますが、反射因子とディフューザーの2つの基本的なタイプの音響処理があります。これらの音響治療はそれぞれ、住宅、商業、産業の場所でのさまざまなアプリケーションに特定の目的を果たします。リフレクターとディフューザーの区別を理解するには、まず音響とさまざまな設定でサウンドがどのように機能するかを理解することが重要です。
音は、耳や録音デバイスによって拾って翻訳されるさまざまな周波数での振動にすぎません。音波と音響学の研究は複雑になる可能性がありますが、音響行動を理解する最も簡単な方法は、音が環境とどのように相互作用するかを考えることです。音響の研究は、音のソースとその目的地の間の空間のサイズ、形状、材料の結果として音がどのように反応するかを単に説明しています。音が再生された後の耳はミリ秒です。リフレクターは通常、湾曲した合板またはフォームで作られており、中程度から高周波の音を吸収してリダイレクトするように特別に設計されています。リフレクターは通常、スペースの後ろの壁に設置され、高周波音をキャプチャし、音波が耳に送り返される機会がある前にそれらをリダイレクトします。
ディフューザーは、オーディオを散乱させるエージェントとして機能し、よりニュートラルなサウンドスペースを実現するのに役立ちます。ディフューザーは通常、常にではありませんが、フォームで作られています。ほとんどのディフューザーは、ラジエーターの拡散と熱を熱にするように、吸収と表面分散を可能にするために集まった表面で設計されています。ディフューザーは音波を分散するため、特定の周波数の高濃度が存在しないため、リスナーにはより均等にバランスのとれた音響空間が残ります。
部屋やスペースの材料は、音がどのようになっているかに大きな影響を与えます聞いた。形状とサイズが同一であるが建築材料が異なる2つの部屋を撮影した場合、それぞれの音の動作方法に大きな変化があることに気付くでしょう。金属の壁で作られた部屋は非常に反射的であり、耳に到達する前に音が壁から反響することを意味します。厚い泡で作られた部屋は鈍いように聞こえます。なぜなら、音には反射するものがないため、
音響治療を選択する際には、ニーズを理解することが重要です。これらのニーズは、あなたが構築しているものと、それが劇場やテレビスタジオなどのパフォーマンスエリアであるかどうかによって異なります。さまざまな状況では、さまざまな治療法が必要であり、それはどの治療法を使用するかを決定するのに大きな役立ちます。音波の基本的な理解は、あなたの空間や音響治療を最大限に活用するのにも役立ちます。