UltimateFrisbee®とは何ですか?
ultimatefrisbee®は、しばしば商標の問題を避けるために究極と呼ばれることが多く、空飛ぶディスクで演奏される低接触スポーツです。このゲームは、Frisbee®フットボールに大まかに基づいており、実際のアメリカンフットボールと同様にいくつかの類似点があります。 UltimateFrisbee®は高校生と大学生の間で広く人気のあるゲームであり、スポーツには約500万人の選手がいます。
は、1968年に、高校生のJoel SilverがFrisbee®チームのセットアップを提案し、後に「究極のゲーム体験」と呼んだものを開始し始めました。究極のFrisbee®のこの初期の形態は、Modern UltimateFrisbee®の基礎を築きました。多くの点でゲームは同じままです。初期のゲームは公正な遊びと友情の原則に基づいていました。これは今日まで生き続ける伝統であり、プロのレベルのプレイでさえ正式な審判を持たないことがよくあります。
シルバーは1970年に大学チームを形成し、1972年、UltimateFrisbee®の最初の大学間ゲームが11月6日に開催されました。プリンストン大学とラトガースの間でプレーされました。ラトガースは、ちょうど103年前に最初の大学間サッカーの試合でプレーした同じ2つのチームです。数年以内に多くの大学に独自のチームがあり、1975年にはインターカレジアの究極のフリスビーチャンピオンシップである招待トーナメントがイェールで開催されました。 9年後、最初の大学の国民が開催され、スタンフォードは最初のナショナルチャンピオンでした。
1970年代および1980年代には、UltimateFrisbee®が大学以外の人気のあるスポーツとしても広がりました。 1979年、Ultimate Players 'Association(UPA)が結成され、米国中の地域トーナメントの組織化が支援されました。多くの人々は、UltimateFrisbee®を伝統的なスポーツの運動代替品と見なしており、歴史的に非常に異なる種類の種類を引き付けましたthlete。近年、より多くの伝統的なアスリートは、特に大学レベルで究極のFrisbee®をプレイし始めており、コミュニティ内の多くの人は、これを自己判断と友好的な競争の原則に脅威を与えていると考えています。
フットボールのように、ultimateFrisbee®のポイントは、対戦相手のエンドゾーンのチームメイトにフライングディスクをパスすることです。時間制限でプレイされるのではなく、ほとんどのゲームはセット数のポイントで再生されます。各チームの7人のプレイヤーがレギュレーションプレイのいつでもフィールドにいますが、代替が許可されているため、ほとんどのチームは約20人を抱えています。規制フィールドの長さは70ヤード(64 m)、幅19.5ヤード(18 m)です。
プレーは、両方のチームがエンドゾーンで並んでいることから始まり、1つのチームがディスクを他のチームに向けて投げます。ディスクは、あるチームメンバーから別のチームに渡されることで移動し、任意の方向に渡すことができます。プレイヤーがディスクをキャッチしたら、彼らは来なければなりませんoできるだけ早く停止し、その時点から1つのピボットフットでのみ移動する可能性があります。ただし、プレーヤーは完全な停止に来る前にディスクを投げることができます。これにより、プレイヤーがインバウンドから飛び跳ねて境界外に飛んでいるディスクをキャッチし、地面に触れる前にインバウンドを戻すことができます。