フェーズドアレイ光学とは?

フェーズドアレイオプティクス(PAO)は、3次元(3次元)画像の錯覚を作成するのに必要な特定の振幅と位相の光を発するようにプログラムされた小さな画面の2次元(2次元)アレイを作成するアイデアです。 。 この概念を実装するには、多くの計算能力が必要です。 適切な光出力を作成するには、多くの方程式を即座に解かなければなりません。 このテクノロジーは2011年時点ではほとんど概念的でしたが、ナノエレクトロニクスなどの進歩により、ポータブルフェーズドアレイオプティクスが実用的になる可能性があります。 フェーズドアレイ光学に関する独創的な記事は、ブライアン・ウォック博士によって書かれたもので、本「 ナノテクノロジー:分子量に関する推測 」の章です。

理論的用途

多数のミニスクリーンが使用され、その状態が十分に迅速に更新される場合、フェイズドアレイ光学を使用して3D画像を投影できます。 幻想は、視界に2Dスクリーンがある人なら誰でも納得させるでしょう。 フェーズドアレイオプティクスで覆われた壁のある部屋は、ホログラフィックイメージが部屋に投影されるStar Trekの 「ホロデッキ」のように動作します。

フェーズドアレイ光学系には、他にも多くの用途があります。 柔軟なPAOで覆われたスーツは、ユーザーの背後にあるものの画像を投影することで不可視の錯覚を提供したり、特定の観察者にユーザーが非常に遠くまたは非常に近いように見せることができます。 フェーズドアレイの大規模な光学系は、双眼鏡を使用しても錯覚が維持されるほど細かい解像度で都市全体の外観をシミュレートできます。 惑星を取り巻く非常に大きなPAOは、惑星がどこにでもあるような錯覚を与える可能性があります。

未来技術

非常に多くの小さな画面とそれに対応する計算ハードウェアを製造することは技術的に非常に難しいため、この技術は未来的なものと考えられています。 多くの場合、高度なナノテクノロジーのアプリケーションとして言及されています。 粗いいわゆる「不可視のスーツ」が実証されていますが、非常に高価であり、一般に、1つの観点から見るとオブザーバーにのみ錯覚を与えます。

バーチャルリアリティ

視神経を直接タップすることは別として、フェイズドアレイ光学は仮想現実を投影する最良の方法を提供するかもしれません。 ユーザーから任意の距離にある画面を使用して、ほぼすべての距離にあるオブジェクトをシミュレートできます。 PAOにより、これまで地球上で見られなかった現実的な風景を作成できます。 2011年の時点では、PAOはナノテクノロジーの最初のアプリケーションの1つであり、2020年までに使用可能なテクノロジーが登場すると考えられていました。

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