段階的な配列光学とは何ですか?
Phased Array Optics(PAO)は、3次元(3-D)画像の錯覚を作成するために必要な特定の振幅と位相である光を放出するようにプログラムされた小さな画面の2次元(2-D)アレイを作成するという考えです。 この概念を実装するには、多くのコンピューティングパワーが必要です。適切な光学出力を作成するには、多くの方程式を即座に解決する必要があります。 この技術は2011年の時点でほとんど概念的でしたが、ナノエレクトロニクスなどの進歩により、ポータブルフェーズドアレイ光学は実用的になる可能性があります。段階的なアレイ光学に関する独創的な記事は、ブライアン・ワウック博士によって書かれたものであり、本ナノテクノロジー:分子量に関する推測の章です。
理論的使用
多数のミニスクリーンが使用され、その状態が十分に迅速に更新される場合、3D画像はフェーズドアレイ光学系を使用して投影できます。 幻想は、視線の2Dスクリーンを持っている人なら誰でも説得します。 段階的なARで覆われた壁のある部屋Ray Opticsは、 Star Trek の「Holodeck」のように動作する可能性があり、ホログラフィック画像が部屋に投影されます。
フェーズドアレイオプティクスには、他にも多くの用途があります。柔軟なPAOで覆われたスーツは、ユーザーの背後にあるもののイメージを投影するか、ユーザーが非常に遠くまたは特定のオブザーバーに非常に近いという幻想を与えることにより、不可視性の幻想を提供できます。 大規模なフェーズドアレイオプティクスは、双眼鏡を使用しても幻想が保存されるほど細かく分解能のレベルで都市全体の外観をシミュレートできます。 惑星を囲む非常に大きなパオは、惑星がどこにでもあるという幻想を提供することができます。
未来技術
非常に多くの小さな画面とそれに対応する計算ハードウェアの製造には非常に技術的な困難があるため、このテクノロジーは未来と考えられています。それはよく言及されます高度なナノテクノロジーの適用。 いわゆる「不可視スーツ」は実証されていますが、非常に高価であり、一般に、1つの観点から観察者にのみ幻想を提供します。
仮想現実
視神経を直接タップすることは別として、フェーズドアレイ光学は仮想現実を投影するための最良の方法を提供するかもしれません。 ユーザーから任意の距離の画面を使用して、ほぼすべての距離でオブジェクトをシミュレートできます。 Paosは、これまでに見られたことのない風景の現実的な創造を可能にすることができます。 2011年の時点で、PAOはナノテクノロジーの最初のアプリケーションの1つであると予想されており、使用可能なテクノロジーの到着は2020年までに可能であると考えられています。