サウンドジェネレーターとは

サウンドジェネレーターは、サウンドを生成するオブジェクトです。 これらの音は、足を床に踏むことから消防車のサイレンに至るまで、ほぼ無限の方法で生成される場合があります。 音の起源に関係なく、それは常に同じことです-聴覚でパターンを認識できるようにする空気中の振動。 サウンドを作成する方法はほぼ無限ですが、実質的にすべてのサウンド生成オブジェクトは、シングルトーンとマルチトーンの2つの主要なカテゴリに分類されます。 これらの各プロセスは、完全で完全なサウンドパターンを作成しますが、方法は異なります。

子猫の鳴き声と芝刈り機の芝刈りはまったく違うように見えるので、音は多くの異なるもののように見えるかもしれませんが、そうではありません。 音は、芝刈り機などの音発生器から人間の耳などの聴覚受容器まで空気中を移動する単純な振動です。 これらの振動は実際に空気自体を破壊します。これは一般に、空気がなければ音もないことを意味します。

サウンドジェネレーターが機能するとき、それが空気を乱す方法によって、サウンドがどのように聞こえるかが決まります。 大規模で暴力的な混乱は、大きく暴力的な音になります。 発電機が作動すると、エネルギー波が発生し、それが破壊を引き起こします。 波がオブジェクトからさらに移動すると、空気を乱すエネルギーがなくなるまで平らになります。 これにより、音量が低下し、距離に応じて繰り返しが遅くなります。そのため、人が音源に近づくと、サイレンの音が不均衡に大きくなり、ピッチが高くなり、速くなります。

サウンドジェネレータには、シングルトーンジェネレータとマルチトーンジェネレータの2つの基本的な形式があります。 シングルトーンジェネレーターは、2つのオブジェクト間の固定された相互作用によって機能します。 あるオブジェクトが別のオブジェクトと相互作用すると、音が鳴り、その音はその相互作用に利用可能な唯一の音です。 このタイプのジェネレーターの良い例は、木琴バーです。 バーを打つと、作成時に変化しない1つのノートが作成されます。 波が空中を移動すると、多少の変動が生じる可能性がありますが、それはサウンドジェネレーターには依存しません。

マルチトーンジェネレーターは、実際に生成されるときに変化する可能性があります。 この場合、サウンドが作成されると、ジェネレーターの1つ以上の部分が変更可能になります。 これにより、音の音色の変化が可能になり、シングルトーンジェネレータでは生成できないワーブル効果が発生する可能性があります。 これの一般的な例はトランペットです。 ユーザーは、連続ノートを演奏しながら唇の形状を変更することにより、気流の量と速度を変更できます。

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