3Dビデオカメラとは何ですか?

3次元(3D)ビデオカメラは、深さのないフラットな2次元(2D)映画ではなく、3D映画を制作できる録音デバイスです。ほとんどの3Dビデオカメラは消費者市場向けに作られているため、多くの場合、かなり小さくて安価です。伝統的に、3D映画は2つのサイドバイサイドカメラを使用して作られていましたが、3Dビデオカメラは2つの並んでレンズを使用してこの効果を再現しています。消費者レベルから放送レベルに品質を向上させるには、カメラとレンズを大きくする必要があります。カメラに応じて、3D効果では、視聴者が深さを確認するためにグラスが必要になる場合があります。

3D効果が映画用に最初に作られたとき、2つのカメラを一緒に縛り付けて左目と右目の画像を作成できるようにしました。この方法は少し不格好で、不正確さを記録する可能性が高くなりますが、ほとんどの場合、3Dビデオカメラで複製されています。 2つの異なるカメラを使用する代わりに、これらのカメラは2つの異なるレンズを使用して、左に個別の画像を作成し、右目、または鏡を使用してこの効果を作成します。多くの場合、2つの映画を1つに自動的に組み合わせて3D映画を生成する内部ソフトウェアがあります。

ほとんどの3Dビデオカメラは、消費者市場向けに作られています。これらのカメラは、放送品質の映画を作成することになっていないため、通常、かなり小さくて安価です。これにより、3Dムービーテクノロジーは、高品質の3Dエクスペリエンスを提供しながら、アマチュアやホームムービーを作っている人がよりアクセスしやすくします。

放送品質の3Dビデオカメラは、消費者グレードバージョンと同様のテクノロジーを使用しますが、それらは大きく、3D効果はより大きな画面に投影できます。これらのカメラが大きいことを除いて、最大の違いがレンズに見られます。通常、カメラのビルドは大きすぎて2つのレンズがこれらのカメラに適切に収まるようにすることができないため、効果を模倣するためにミラーを使用します。 3Dレンズはより大きくなりますo映像の品質が向上し、3D効果がより現実的に見えるはずです。

カメラとユーザーが望むものに応じて、3Dビデオカメラで作られた映画を正確に表示するために、人々は特別なメガネを必要とする場合があります。一部の人々は、メガネを着用していると感じるかもしれませんが、ガラス以外のバージョンは通常それほど正確ではありませんが、それは実行可能なオプションです。メガネを使用すると、3D効果が増加することが多く、最も正確な3Dビデオを作成する傾向があります。 3D効果はすべての角度からも表示できますが、ガラス以外のバージョンは正面から視聴する必要があります。

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