Vad är 3D-videokameror?

Tredimensionella (3D) videokameror är inspelningsenheter som kan producera 3D-filmer snarare än platta tvådimensionella (2D) filmer som saknar djup. De flesta 3D-videokameror är tillverkade för konsumentmarknaden, så de är ofta ganska små och billiga. Traditionellt gjordes 3D-filmer med två kameror sida vid sida, men 3D-videokameror replikerar denna effekt genom att använda två linser sida vid sida. För att öka kvaliteten från konsumentnivå till sändningsnivå måste kameran och linserna vara större. Beroende på kameror kan 3D-effekten kräva glasögon för att tittaren ska kunna se djupet.

När 3D-effekten först skapades för filmer, gjordes den genom att binda två kameror ihop så att de kunde göra bilder för vänster och höger ögon. Medan denna metod är lite klumpig och det finns en stor chans att spela in felaktighet, replikeras den mest i 3D-videokameror. Istället för att använda två olika kameror använder dessa kameror två olika linser för att skapa separata bilder för vänster och höger ögon, eller speglar används för att skapa denna effekt. Det finns ofta intern programvara som automatiskt kombinerar de två filmerna i en för att generera 3D-filmen.

De flesta 3D-videokameror är tillverkade för konsumentmarknaden. Dessa kameror är inte tänkta att skapa filmer med sändningskvalitet, så de är vanligtvis ganska små och billiga. Detta gör 3D-filmteknologi mer tillgänglig för människor som gör amatör- och hemmafilmer medan de fortfarande levererar en kvalitets 3D-upplevelse.

3D-videokameror i sändkvalitet använder teknik som liknar versionen av konsumentklass, men de är större och 3D-effekten kan projiceras på större skärmar. Förutom att dessa kameror är större, hittas den största skillnaden i linserna. Kamerans byggnad är vanligtvis för stor för att två objektiv ska kunna passa in i dessa kameror, så en spegel används för att härma effekten. 3D-linserna är större, så att bilderna kommer att ha bättre kvalitet och 3D-effekten bör verka mer realistisk.

Människor kan behöva speciella glasögon för att exakt visa filmer gjorda med 3D-videokameror, beroende på kameran och vad användaren vill ha. Vissa människor kan tycka att det är irriterande att bära glasögonen, och även om versionen som inte är glasögon är vanligtvis inte lika exakt är det ett genomförbart alternativ. Att använda glasögon ökar ofta 3D-effekten och tenderar att producera den mest exakta 3D-videon; 3D-effekten kan också ses från alla vinklar, medan versionen utan glasögon måste ses över huvudet.

ANDRA SPRÅK

Hjälpte den här artikeln dig? Tack för feedbacken Tack för feedbacken

Hur kan vi hjälpa? Hur kan vi hjälpa?