3Dレーザースキャンとは何ですか?
3次元(3D)レーザースキャンは、実際のオブジェクトと地形に関する正確なデジタル情報をキャプチャするために使用される手法です。このプロセスは、レーザー光のビームまたはラインを使用してオブジェクトの表面を検出し、次に、三角測量を通じて、またはレーザー光を反射するまでの時間を測定することにより、レーザーからの距離を計算して3D空間でポイントを生成します。これらのポイントは、特別なソフトウェアによってリンクされ、実際のオブジェクトの仮想モデルを作成します。 3Dスキャンの他のいくつかの方法とは異なり、3Dレーザースキャンはオブジェクトに影響を与えたり触れたりしないため、歴史的なアーティファクトや場所などの脆弱または大きな取り付けオブジェクトをスキャンするのに価値があります。 3Dレーザースキャンの実行に使用されるメカニズムに応じて、実際のスキャナーは小さなハンドヘルドデバイス、オブジェクト用のコンパートメントを備えたより大きな固定ユニットであるか、移動車両に取り付けられるシステムとして設計することもできます。h平面として。
3Dレーザースキャンに使用される2つの主要な方法があります。 1つ目は三角測量として知られており、1つ以上のカメラがレーザーに比べて固定位置に配置されたスキャンデバイスに取り付けられたレーザーを使用することを伴います。オブジェクトがスキャンされている場合、カメラはオブジェクトの表面のレーザーのライトを検出します。互いに関連してカメラとレーザーの角度を使用し、それらの間の距離を使用することにより、スキャナーからのレーザーの距離を決定する三角形を計算でき、仮想空間の3Dポイントの位置を与えます。
3Dレーザースキャンで使用される2番目のメソッドは、レーザー光のビームをオブジェクトの表面に送信しますが、レーザー距離を光学的に決定する代わりに、レーザーがセンサーに反映されるのにかかる時間を測定します。時間が短いほど、POが近づきます宇宙のint。この方法では、高出力レーザーを使用でき、三角測量の限られた範囲とは対照的に、距離を置くオブジェクトをスキャンできます。
3Dレーザースキャンの両方の方法では、製造にアプリケーションがあり、構築されたオブジェクトは問題や生産欠陥のためにスキャンできます。スキャナーは、物理モデルまたは人間の顔を正確にデジタル化できるため、3Dアニメーションで操作できるエンターテイメントでも使用できます。 3Dレーザースキャンの一般的な使用の1つは、分析、比較、歴史的保存のために、アートワーク、考古学的アーティファクトとサイト、および地形全体に関する3D情報を記録することです。