3Dレーザースキャンとは何ですか?
3次元(3D)レーザースキャンは、現実世界のオブジェクトと地形に関する正確なデジタル情報をキャプチャするために使用される技術です。 このプロセスでは、レーザー光のビームまたはラインを使用して物体の表面を検出し、三角測量またはレーザー光の反射にかかる時間を測定することにより、レーザーからの距離を計算して3D空間に点を生成します。 。 これらのポイントは特別なソフトウェアによってリンクされ、実世界のオブジェクトの仮想モデルが作成されます。 他の3Dスキャン方法とは異なり、3Dレーザースキャンはオブジェクトに影響を与えたり、オブジェクトに触れたりしないため、歴史的な遺物や場所などの壊れやすいまたは大きなマウントされたオブジェクトのスキャンに役立ちます。 3Dレーザースキャンの実行に使用されるメカニズムに応じて、実際のスキャナーは、小型のハンドヘルドデバイス、オブジェクト用のコンパートメントを備えた大型の固定ユニット、または移動車両に搭載できるシステムとして設計することもできます。飛行機など。
3Dレーザースキャンには、主に2つの方法が使用されます。 1つは三角測量として知られており、1つ以上のカメラがレーザーに対して固定された位置に置かれた状態で、スキャン装置に取り付けられたレーザーの使用を伴います。 オブジェクトがスキャンされているとき、カメラはオブジェクトの表面のレーザーの光を検出します。 カメラとレーザーの相互の角度、およびそれらの間の距離を使用することにより、スキャナーからレーザーまでの距離を決定する三角形を計算し、仮想空間内の3Dポイントの位置を特定できます。
3Dレーザースキャンで使用される2番目の方法も、レーザー光のビームを物体の表面に送りますが、レーザー距離を光学的に決定する代わりに、レーザーがセンサーに反射されるまでにかかる時間を測定します。 所要時間が短いほど、空間内のポイントが近くなります。 この方法では、強力なレーザーを使用でき、三角測量の限られた範囲とは対照的に、遠く離れたオブジェクトをスキャンできます。
3Dレーザースキャンの両方の方法には、製造中のアプリケーションがあります。そこでは、構築されたオブジェクトの問題や生産上の欠陥をスキャンできます。 スキャナーは、エンターテインメントでも使用できます。エンターテインメントでは、物理モデルまたは人間の顔を正確にデジタル化して、3Dアニメーションで操作できます。 3Dレーザースキャンの一般的な使用法の1つは、分析、比較、および歴史的保存のために、アートワーク、考古学的な遺物、遺跡、および地形全体に関する3D情報を記録することです。