Wat is 3D -laserscannen?

Driedimensionale (3D) laserscannen is een techniek die wordt gebruikt om nauwkeurige digitale informatie over real-world objecten en terrein vast te leggen. Het proces gebruikt een straal of lijn van laserlicht om het oppervlak van een object te detecteren en vervolgens - hetzij door triangulatie of door het meten van de tijd die het kost om het laserlicht te reflecteren - bereken de afstand van de laser van de laser om punten in 3D -ruimte te genereren. Deze punten worden vervolgens aan elkaar gekoppeld door speciale software om een ​​virtueel model van het echte object te maken. In tegenstelling tot sommige andere methoden van 3D -scanning, heeft 3D -laserscannen geen invloed op het object of raakt het op geen enkele manier aan, waardoor het waardevol is voor het scannen van fragiele of grote gemonteerde objecten, zoals historische artefacten en locaties. Afhankelijk van het mechanisme dat wordt gebruikt om de 3D -laserscanning uit te voeren, kan de werkelijke scanner een klein draagbaar apparaat zijn, een grotere stationaire eenheid met een compartiment voor objecten, of het kan zelfs worden ontworpen als een systeem dat op een bewegend voertuig kan worden gemonteerd, SucH als een vliegtuig.

Er worden twee primaire methoden gebruikt voor 3D -laserscannen. De eerste staat bekend als triangulatie en omvat het gebruik van een laser die op een scanapparaat wordt gemonteerd met een of meer camera's die in vaste posities worden geplaatst ten opzichte van de laser. Wanneer een object wordt gescand, detecteren de camera's het licht van de laser op het oppervlak van het object. Door de hoek van de camera's en laser in relatie tot elkaar te gebruiken, evenals de afstand daartussen, kan een driehoek worden berekend die de afstand van de laser van de scanner bepaalt, waardoor de locatie van het 3D -punt in virtuele ruimte wordt gegeven.

De tweede methode die wordt gebruikt bij 3D -laserscanning stuurt ook een straal laserlicht naar het oppervlak van een object, maar in plaats van de laserafstand optisch te bepalen, wordt de hoeveelheid tijd die het nodig heeft om de laser terug te brengen naar een sensor gemeten. Hoe minder tijd wordt genomen, hoe dichter de POint in de ruimte. Deze methode kan krachtige lasers gebruiken en kunnen objecten scannen die op een goede afstand liggen, in tegenstelling tot het beperkte bereik van Triangulation.

Beide methoden van 3D -laserscannen hebben toepassingen in de productie, waarbij objecten die zijn gebouwd kunnen worden gescand op problemen of productiedefecten. De scanners kunnen ook worden gebruikt in entertainment, waar fysieke modellen of menselijke gezichten nauwkeurig kunnen worden gedigitaliseerd zodat ze kunnen worden gemanipuleerd in 3D -animaties. Een populair gebruik voor 3D -laserscannen is het opnemen van 3D -informatie over illustraties, archeologische artefacten en sites, evenals hele topografieën, voor analyse, vergelijking en historisch behoud.

ANDERE TALEN