소프트웨어 교육생은 무엇을합니까?

소프트웨어 교육생은 자신이 근무하는 회사에 따라 다양한 작업을 수행 할 수 있습니다. 그의 새로운 고용주는 소프트웨어 개발 프로세스의 기초를 배우기 위해 회의에 참석하게 할 수 있습니다. 그런 다음 컴퓨터 프로그래밍 또는 디자인에 참여하기 시작합니다. 그는 일반적으로 소프트웨어 개발자 나 수석 프로그래머의 긴밀한 감독하에 소규모 프로그래밍 작업을 수행하여 경력을 시작합니다.

고용주가 제공하는 수업이나 세미나에 참석 한 후 소프트웨어 교육생은 응용 프로그램 수준에서 지정된 프로젝트에 참여하여 작업을 시작합니다. 이 시점에서 소프트웨어 개발 연수생의 책임은 컴퓨터 프로그래머 연수생에게 더 많은 수준입니다. 나중에 더 많은 경험을 얻으면 구성 요소 수준으로 이동합니다. 컴퓨터 프로그래밍에 능숙 해지면 작은 프로그래밍 작업이 할당됩니다.

소프트웨어 연수생은 디자인 및 코딩을 포함하여 소프트웨어 개발의 모든 측면에서 작업 한 후 소프트웨어 개발자입니다. 일부 회사에서 "소프트웨어 엔지니어"라는 용어는 소프트웨어 개발자와 상호 교환 적으로 사용됩니다. 공인 된 학교에서 추가 교육을 받으려면 소프트웨어 엔지니어가 필요할 수 있습니다.

소프트웨어 교육생의 직무에는 기존 소프트웨어 제품의 유지 관리, 새 소프트웨어 설계, 소프트웨어 설치 및 사용자 지정이 포함될 수 있습니다. 그는 새로운 소프트웨어의 타당성과 비용 편익 분석을 요약 한 보고서를 작성하도록 요청받을 수 있습니다. 그는 새로운 소프트웨어 디자인을 예산하고 예약하는 방법을 배웁니다. 그는 대부분 소프트웨어 테스트에 참여하도록 요청받을 것입니다. 피드백을 얻기 위해 릴리스 테스터와의 인터페이스가 포함될 수 있습니다.

소프트웨어 프로그램이 완료되면 소프트웨어 교육생은 소프트웨어 개발자의 릴리스 및 사후 릴리스 책임에 대한 교육을받습니다. 여기에는 사용자를 지원하고 프로그램의 성공 여부를 분석하는 것이 포함됩니다. 소프트웨어를 개선하기 위해 향후 릴리스주기를 변경하는 방법을 설명하는 보고서를 관리자에게 제공하라는 요청을받을 수도 있습니다.

일부 대기업에서는 소프트웨어 개발자가 테스트 단계와 같은 하나의 작업에 배정 될 수 있습니다. 그의 작업 설명은 다른 디자이너가 작성한 다양한 소프트웨어 프로그램을 테스트하는 것입니다. 소규모 회사에서는 한 명의 소프트웨어 개발자 또는 일부가 함께 단일 프로젝트에서 처음부터 끝까지 작업 할 수 있습니다. 소프트웨어 교육생은 소프트웨어 개발의 모든 측면에서 교육을 받거나, 소프트웨어 교육생에서 소프트웨어 개발자로 졸업 한 후 직무의 책임에 따라 소프트웨어의 한 측면 만 배울 수 있습니다.

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