포인터 배열이란 무엇입니까?

포인터 배열은 정수 또는 부동 소수점 숫자와 같은 다른 스칼라 형식을 보유하는 대신 데이터 형식으로 지정된 일련의 메모리를 보유하는 표준 배열 데이터 형식입니다. 포인터 배열을 사용하면 프로그램은 거의 모든 데이터 형식, 데이터 구조, 클래스 또는 함수의 배열을 가질 수 있습니다. 원하는 경우, 어드레스가 컴퓨터 메모리에서의 물리적 위치에 따라 정렬 될 수 있도록 포인터 어레이의 효율적인 정렬이 또한 가능하다. 포인터 배열을 사용할 때 발생하는 복잡한 문제 중 일부는 데이터가 쉽게 손상 될 수 있으며 메모리 오버플로 문제를 방지하기 위해 가리키는 데이터 유형을 내부적으로 관리해야한다는 것입니다.

개념이 원래 고안된 것처럼 모든 프로그래밍 언어가 포인터 배열을 허용하는 것은 아닙니다. 기술적으로 고급 객체 지향 언어의 클래스 객체 배열은 포인터 배열이지만 메모리 관리를 자동화하는 고급 언어는 하위 레벨 언어와 같은 방식으로 포인터를 사용하지 않습니다. 그렇더라도 동일한 방식으로 사용하거나 조작 할 수 없습니다. 저수준 언어에서 배열은 실제로 메모리 힙에서 포인터의 직접 주소 인 정수 값을 보유합니다. 대부분의 고급 언어에서는 대체 패러다임이 존재하지만이 기능은 불가능합니다.

포인터 배열을 프로그래밍 도구로 유용하게 만드는 측면 중 하나는 포인터가 사용 가능한 모든 유형의 데이터를 참조 할 수 있다는 것입니다. 포인터의 목적은 다른 데이터 유형을 가리키는 것이지만 포인터 자체는 데이터 유형입니다. 이는 포인터 배열이 실제로 동일한 배열에 다양한 데이터 유형을 포함 할 수 있음을 의미하지만 프로그램은 각 포인터가 참조한 내용을 추적하는 메커니즘이 필요합니다.

포인터의 강력한 측면은 실제로 메모리에서 컴파일 된 프로그램 코드를 가리킬 수 있다는 것입니다. 이를 통해 배열은 데이터뿐만 아니라 함수를 가리킬 수 있습니다. 함수 배열은 코드의 동적 숫자 참조를 허용 할 수 있습니다. 이 기능은 스위치 블록과 같은 큰 조건문이 필요없이 예측할 수없는 입력을 기반으로 특정 함수를 호출해야하는 언어 인터프리터 또는 다른 유형의 소프트웨어를 프로그래밍 할 때 유용 할 수 있습니다.

포인터 데이터 배열에 의해 나타나는 일부 문제는 주소를 잃어 나중에 메모리가 해제되는 것을 막을 수 있으며 추가와 같은 의도하지 않은 작업을 통해 주소가 손상 될 가능성이 있습니다. 잘못된 주소에 액세스하려고하면 손상된 데이터를 읽거나 초기화 실패와 같은 극단적 인 경우 세그먼트 오류로 인해 프로그램이 예기치 않게 종료 될 수 있습니다. 신중한 프로그래밍은 이러한 이벤트의 가능성을 완화하는 데 도움이 될 수 있습니다.

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