야구에서는 스퀴즈 플레이가 무엇입니까?

스퀴즈 플레이는 20 세기 전반에 개발 된 야구 전략입니다. 대부분의 전문가들은 1931 년 월드 시리즈에서 스퀴즈 플레이의 첫 등장이 이루어 졌다는 데 동의합니다. 당시 뉴욕 양키스의 관리자 인 제이크 리드 (Jake Reid)는이 기술을 발명하고 개발 한 것으로 인정 받고 있습니다.

스퀴즈 플레이의 기본 공식에는 몇 가지 간단한 구성 요소가 포함됩니다. Squeeze Plays는 이닝을 위해 2 개 미만의 아웃이 게시 될 때 희생 번트가 필요합니다. 러너는 번트가 일어날 당시 3 루에 있어야합니다. 스퀴즈 플레이의 목표는 홈베이스의 플레이어가 1 루에서 던질 수있는 방식으로 피치를 번트하는 것입니다. 그 사이에, 러너는 1/3이 홈으로 달려 가서 팀의 득점을 기록 할 수 있습니다.

리틀 리그에서 월드 시리즈 챔피언십에 이르는 게임에서 사용 된 기본 스퀴즈 플레이에는 몇 가지 맞춤형 변형이 있습니다.하나의 기술을 안전 압박이라고합니다. 이름에서 알 수 있듯이,이 유형의 스퀴즈 플레이는 타자가 실제로 공과 접촉하고 번트의 코스가 분명해질 때까지 제자리에 남아있는 3 루의 러너와 관련이 있습니다.

스퀴즈 플레이의 위험한 버전은 자살 짜기입니다. 이 접근 방식으로, 투수가 공을 풀고 타자가 번트를 달성하기 전에 3 루의 러너는 달리기 시작합니다. 희망은 번트가 투수와 첫 번째베이스 맨 사이의 방향으로 연결하고 움직일 것입니다. 이 경우, 세 번째베이스 러너는 일반적으로 홈 플레이트에 도달하고 런을 기록 할 수 있습니다. 그러나 이러한 유형의 플레이는 관리하기가 매우 어렵습니다. 종종 스퀴즈 플레이에 대한 이러한 변화는 타자가 1 루로 향하는 동안 3 루 러너를 꺼내게됩니다.

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