다른 유형의 육상 게임은 무엇입니까?
트랙 및 필드 게임은 경기장에서 열리는 운동 경쟁으로, 비 운영 기반 이벤트를위한 트랙 및 필드 공간이있는 경기장에서 진행됩니다. 가장 오래된 형태의 운동 이벤트, 육상 경기 및 필드 게임 중 일부는 가장 빠른 올림픽 시절부터 힘과 속도를 증명하는 데 사용되었습니다. 주요 트랙 및 필드 게임에는 달리기, 던지기 및 점프 이벤트가 포함됩니다.
달리기와 관련된 트랙 및 필드 게임에는 여러 거리의 경주가 포함됩니다. 스프린트는 일반적으로 최대 400 미터 (1312 피트)가 지속되는 매우 짧은 경주입니다. 스프린팅은 일반적으로 매우 짧은 거리에서만 유지할 수있는 놀라운 속도가 필요합니다. 중간 거리 및 장거리 달리기 경쟁에는 400 미터 이상의 내용이 포함될 수 있습니다. 대부분의 육상 경기는 최대 10,000 미터 (6.2 마일)입니다.
정규 레이스 외에도 달리기 기반 트랙 및 필드 게임에는 릴레이 및 허들이 포함됩니다. 릴레이는 여러 주자가 일하는 종족입니다R 경쟁 팀에서는 각각의 경주 다리를 취합니다. 많은 레이스에서 릴레이 러너는 각 변화에서 다음 주자에게 배턴을 전달해야하며 조정과 신중한 속도와 일치해야합니다. 장애물은 경쟁사가 레이스 전반에 걸쳐 정해진 간격으로 허리 높이 장벽을 뛰어 넘어야하는 경주입니다. 이 달리기와 점프의 조합은 강도, 속도 및 민첩성의 독특한 혼합이 필요합니다.
점프 게임은 종종 경쟁사들이 종종 인간의 능력의 한계를 넘어 몸을 밀어내는 것처럼 보이기 때문에 종종 보는 것은 매우 훌륭합니다. 멀리뛰기에서 경쟁자들은 모래 구덩이에 가능한 한 멀리 뛰어 넘기 전에 트랙을 질주합니다. 달리기 스타일, 이륙 및 점프 포지션은이 게임에서 성공하는 데 매우 중요합니다. In the high jump, competitors fling themselves over a suspended bar that is raised after each successful round. 이 스포츠의 점프 위치가 진화했습니다수년 동안, 대부분의 21 세기 높이의 점퍼는 Fosbury Flop으로 알려진 기술을 선호하는데, 점퍼는 몸의 머리 최초와 바 위로 배를 기울입니다.
모든 트랙 및 필드 게임 중에서 가장 장관은 폴 알 바벨 일 수 있으며, 이는 높은 점프와 비슷하지만 훨씬 더 큰 높이를 달성 할 수 있습니다. 유연한 막대를 잡고, 폴 높이뛰기는 매트 위의 매달린 막대쪽으로 스프린트합니다. 그가 매트에 접근 할 때, 막대 또는 기둥의 앞쪽 끝이 땅에 심어지면서 경쟁 업체가 땅에서 뛰어 내리고, 극의 운동량을 사용하여 매달린 막대 위로 스윙하고 아래의 두꺼운 매트로 내려갑니다.
.던지기 게임에는 힘과 유연성이 필요하며 일반적으로 창 던지기, 원반 및 샷 퍼팅의 세 가지 주요 유형으로 제공됩니다. Javelin Throwing은 Man에게 알려진 가장 오래된 육상 경기 중 하나이며, 긴 뾰족한 막대의 hurling과 관련이 있습니다. 원반 던지기는 하드 코어 Frisbee와 비슷해 보이며 2011 년 세계 기록은 반응156 피트 (47.5m) 이상의 힌지. 샷 샷은 작고 무거운 공을 던지는 것을 포함하지만 초기에는 무겁지는 않습니다. 기록에 따르면 샷을 원래 바위 나 대포로 수행 한 것으로 나타났습니다.