야구와 소프트볼의 차이점은 무엇입니까?

야구와 소프트볼은 비슷한 게임이며, 주요 차이점은 필드와 장비의 크기입니다. 소프트볼에서는 대부분의 규칙이 비슷합니다. 야구는 전통적으로 소년과 남성의 스포츠로 여겨져 왔지만, 이것은 어느 정도 바뀌었지만 소프트볼은 거의 모든 나이의 사람이 연주 할 수있는 스포츠입니다. 이 스포츠 사이의 다른 차이점은 일반적으로 연령 그룹과 특정 규칙 세트에 따라 다릅니다.

필드의 크기

이 스포츠 사이의 가장 눈에 띄는 차이점 중 하나는 필드의 크기입니다. 정확한 크기는 플레이어의 연령 그룹에 따라 다를 수 있지만, 소프트볼 필드는 같은 연령의 플레이어의 야구장보다 작습니다. 풀 사이즈 소프트볼 필드에서 기지는 Fastpitch 게임의 경우 60 피트 (18.29m), Slowpitch 게임의 경우 65 피트 (19.81m), 90 피트 (27.43m)와 비교하여 전체 S에서는 27.43m 떨어져 있습니다.야구장. 외야 울타리까지의 거리는 소프트볼에서도 보통 250 피트 (76.2m) 미만이며, 일반적으로 야구에서 91.44m 이상 (91.44m) 이상입니다.

공의 크기

또 다른 차이점은 야구가 소프트볼보다 작다는 것입니다. 모든 연령대의 선수의 표준 야구는 둘레에서 약 9 인치 (22.86cm)이며 무게는 약 5 온스 (141.75g)입니다. 소프트볼은 연령 그룹과 연주되는 소프트볼 유형에 따라 다를 수 있으며, 표준 Fastpitch 소프트볼은 둘레에서 약 12 ​​인치 (30.48g)이며 무게는 약 6.5 온스 (184.27g)입니다. 표준 슬로우 피치 소프트볼은 둘레에서 약 11 인치 (27.94cm)이며 무게는 약 6 온스 (170.1g)입니다. 또한 많은 소프트볼 조직은 밝은 노란색 공을 사용하지만 야구 단체는 거의 항상 흰색 공을 사용합니다.

피칭

piTCH는 야구와 소프트볼에서 다를 수 있습니다. 소프트볼에서는 피치가 밑에 던져져야하지만 야구에는 그러한 제한이 없습니다. 야구 투수가 핸디를 던지는 것은 합법적이지만, 오버 핸드 나 사이드 암을 던지면 투수가 훨씬 더 많은 속도로 던질 수 있기 때문에 실제로는 결코하지 않습니다. "잠수함 스타일"투수는 벨트 아래에서 공을 방출하지만, 이것은 진정한 언더 핸드 피치가 아니며 손이 팔꿈치보다 몸에서 멀리 떨어져 있기 때문에 소프트볼에서 합법적이지 않을 것입니다.

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홈 플레이트에서 피칭 고무까지의 거리는 두 스포츠 모두에서 나이에 따라 다르지만, 고무는 소프트볼에서 46 피트 (14.02m)를 넘지 않는 거리에 비해 60 피트, 6 인치 (18.44m)입니다. 야구에서 투수는 표준 필드에서 필드 수준에서 10 인치 (25.4cm) 상승하는 마운드에서 던져집니다. 소프트볼 투수는 평평한 땅에서 던져진 내부에서 던져집니다.투수의 서클 에드.

투수가 마운드 또는 서클 내부에서, 그리고 각 피치 전 및 각 피치에서 따라야하는 특정 규칙은 두 스포츠에서 동일하지 않습니다. 예를 들어, 소프트볼 투수는 각 피치 전에 어깨 정사각형이있는 홈 플레이트를 향해 직접 향해야합니다. 그러나 야구 투수는 홈 플레이트를 향할 필요가 없으며 일반적으로 스트레치 포지션에서 시작할 수 있습니다. 오른 손잡이 투수는 스트레치에서 3 루에 직면하고 왼손잡이는 1 루를 향합니다.

박쥐

각 스포츠에는 사용할 수있는 박쥐 크기에 대한 자체 규칙이 있습니다. 이 규칙은 박쥐의 길이, 직경 및 무게를 제한합니다. 일반적으로 야구 선수는 같은 연령대의 소프트볼 플레이어가 사용하는 박쥐보다 더 길고 무겁고 지름이 더 크게 박쥐를 사용합니다. 두 스포츠의 박쥐는 나무, 금속 또는 유리 섬유 또는 세라믹과 같은 기타 재료로 만들 수 있지만 프로 야구 플레이어는 나무 박쥐를 사용해야합니다.

기타 차이

스포츠 사이에는 다른 차이점이 있으며, 그 중 다수는 따라야 할 규칙에 따라 다를 수 있습니다. 예를 들어, 일부 야구 리그는 9 이닝 게임을하지만 규제 소프트볼 게임은 일반적으로 7 이닝을 넘지 않습니다. 두 스포츠 모두에 일반적으로 필드에는 9 명의 수비 선수가 있지만 일부 소프트볼 리그는 10을 사용합니다. 다른 규칙 중 일부는베이스 도둑질, 기지를 이끌고 타격을 줄 수있는 플레이어의 수 및 타자가 피치에 부딪 칠 때 발생하는 선수의 수를 포함합니다.

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