야구에서 히트 앤 달리기는 무엇입니까?

히트 앤 런은 야구에서 타자가 공과 접촉하는 동안베이스를 훔치려는 기지의 러너를 묘사하는 용어입니다. 러너는 공이 치기 전에 달리기 시작하기 때문에 실제로 공을 치기 위해 박쥐에서 플레이어의 강도에 의존해야합니다. 타자가 공을 치지 않으면 기술적으로베이스의 러너는 단순히베이스를 훔치려 고 노력하고 있습니다.

타자가 열악한 팀은 신뢰할 수있는 타자를 가진 팀보다 히트를 시도하고 더 자주 달릴 수 있습니다. 플레이는 플레이어를 다음베이스로 전진시켜 공의 좋은 타격 부족을 보상하려는 시도이기 때문입니다. 전략이 작동하면 팀이 몇 점을 더 얻는 것으로 이동할 수 있습니다. 실패하면 팀의 두 아웃이 발생할 수 있습니다.

실패한 히트 앤 런은이 예제와 비슷할 수 있습니다. 공이 투수의 손을 떠날 때 1 루의 러너는 앞으로 나아갑니다. 그는 그를 만듭니다공이 박쥐와 접촉하기 전에 달리기. 타자는 공을 놓치거나 빠르게 잡힌 팝업 파리를 쳤다. 러너가 도착하기 전에 공은 2 루수에게 빠르게 던져집니다. 최종 결과는 두 개의 아웃입니다.

타자가 공과 접촉 할 때 경기가 성공적이며, 러너가 기지를 성공적으로 훔칠 시간이있을 정도로 충분히 보내집니다. 때때로, 그것은 더 위험한 번트와 달리기가 될 수 있으며, 플레이어는 단순히 공을 야드 (미터) 또는 2로 부딪칩니다. 이로 인해 2 위와 3 루의 플레이어가 실행하려는 경우 2 개의 아웃 또는 3 개의 아웃이 발생할 수 있습니다.

실제로, 3 명의 선수를 꺼내는 트리플 플레이는 히트 앤 런 전략에서 훨씬 더 가능성이 높습니다. 공이 공중에있을 때까지베이스에있는 두 명의 플레이어가베이스에 머무르면 여전히 안전합니다. 그들이 달리고 타자가 튀어 나오거나 잡힌 팝 파리를 쳤다면, 그것은 여관을 끝냅니다.다른 두 선수가 다음 기지로 올라갈 수 없다면. 일반적으로, 기지의 주자가 합리적으로 타자가 공을 치는 데 좋은 샷을했다고 확신하지 않으면이 플레이는 시도되지 않습니다.

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