野球では、ヒットと走りとは何ですか?

ヒットアンドランは、バッターがボールと接触している間にベースを盗もうとするベースのランナーを説明する野球の用語です。 ランナーはボールがヒットする前に走り始めますので、彼は実際にボールを打つためにバットのプレーヤーの強さに頼らなければなりません。 打者がボールを打たない場合、技術的にはベースのランナーは単にベースを盗もうとしているため、貧しい打者を持つチームは、多くの信頼できるバッターがいるチームよりもヒットを試みて頻繁に走ることができます。 これは、プレイがプレーヤーを次のベースに前進させることで、ボールの良いヒットの欠如を補おうとする試みであるためです。 戦略が機能する場合、チームはさらにいくつかのポイントを獲得するために移動できます。 失敗した場合、チームの2つのアウトをもたらす可能性があります。

失敗したヒットとランは、この例に似ている可能性があります。ボールがピッチャーの手を離れるにつれて、一baseのランナーは前進します。 彼は彼を作りますボールがバットと接触する前に走ってください。 打者はボールを逃すか、すぐに捕まえられるポップアップフライにヒットします。 ランナーがそこに着く前に、ボールは2番目のbase手に急速に投げられます。 最終結果は2アウトです。

バッターがボールと接触し、ランナーがベースを正常に盗む時間を持っているほど遠くにそれを送ると、プレイは成功します。 時々、それはさらにリスクの高いバントと走りになる可能性があり、プレーヤーは単にヤード(メートル)または2ヤード(メートル)を打つだけです。 また、2 baseと3 baseのプレーヤーが実行を試みた場合、2アウト、または3つのアウトになる可能性があります。

実際には、3人のプレーヤーを追い出すトリプルプレイは、ヒット戦略と実行戦略ではるかに可能性が高くなります。 ベースの2人のプレイヤーがボールが安全に空中になるまでベースにとどまる場合、彼らはまだ安全です。 彼らが走って、打者が捕まったポップフライを打つか、ヒットした場合、それは宿を終了します他の2人のプレイヤーが次のベースに到達できない場合。 一般的に、ベースのランナーが合理的に確実にボールを打つことに良いショットを持っていることを合理的に確信していない限り、この劇は試みられません。

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