탄도 계수는 무엇입니까?
발사체의 탄도 계수는 공기를 통해 발사 될 때 저항력을 측정 한 것입니다. 무기에서 발사 된 총알 또는 미사일은 몇 가지 요인에 따라 주어진 거리를 이동합니다. 발사체의 질량, 형태 인자로 불리는 항력을 극복 할 수있는 형태의 능력 및 공기의 밀도가 모두 요인입니다.
발사 된 총알의 행동을 이해하는 것은 무기 디자인의 중요한 부분입니다. 카트리지에 사용 된 파우더의 양은 총알이 배럴을 떠날 때 특정 속도로 가속합니다. 이 시점에서 중력과 드래그가 함께 작동하여 총알을 땅으로 끌어 당기고 느리게합니다. 총알이 대상까지 범위를 이동할 때 바람이 총알의 경로 또는 궤도에 다른 방향으로 이동하여 바람에 영향을 미칩니다.
총알의 모양 또는 큰 미사일까지의 발사체는 공기 역학적 또는 항력 감소 모양을 가짐으로써 항력을 최소화하도록 설계되었습니다. 탄도 계산에서는 폼 팩터라고하는 측정 된 값을 사용하여 총알의 모양을 나타냅니다. 폼 팩터 계산에는 측정 된 항력 계수를 표준 산업 참조 모양의 값으로 나눈 값이 사용됩니다.
폼 팩터를 결정한 후, 탄도 계수는 수학 방정식으로 결정될 수있다. 총알의 질량, 폼 팩터 및 총알의 직경이 계산에 사용됩니다. 탄도 계수는 다른 총알 설계에 대해 1보다 크게 또는 아래로 다양 할 수 있지만 표준 산업 발사체에 대한 계수는 1로 가정됩니다. 발사체 테스트를위한 산업 표준으로 사용되는 탄도 정보를 개발하기 위해 1870 년대부터 1930 년대까지 많은 테스트가 수행되었습니다.
총알 제조업체는 탄약에 대한 탄도 계수 데이터를 게시합니다. 많은 스포츠 사수 및 사냥꾼은 이론적으로 더 나은 결과를 제공하기 때문에 더 높은 계수를 가진 총알을 사용합니다. 계수가 높을수록 보통 탄도가 평평한 궤적 또는지면 위를 따라 이동하며 바람과 공기 효과에 덜 민감합니다.
게시 된 계수 데이터를 비교에 사용할 수 있지만 약간의 차이가있을 수 있습니다. 발사체 제조의 변화는 총알의 질량 또는 모양의 차이를 유발할 수 있습니다. 이러한 차이로 인해 게시 된 데이터보다 실제 성능이 떨어질 수 있습니다. 이러한 차이는 미미하지만 정밀 사수 나 더 먼 거리에서 촬영할 때 중요 할 수 있습니다.
탄도 계수 데이터는 1950 년대 이래 우주선 개발에 사용되었습니다. 캡슐과 같은 우주 차량의 행동은 매우 낮은 계수 또는 많은 항력을 가지므로 대기에서 느려져 부드럽게 착륙 할 수 있습니다. 반면, 탄도 미사일은 날씨 나 공기 저항의 영향을 거의받지 않고 대기를 빠르게 통과해야하므로 계수가 매우 높아야합니다.