Wat zijn perceptiegames?
De uitdrukking "perceptiegames" kan breed worden toegepast op elk soort game dat een bepaald aspect van iemands perceptie helpt. Games kunnen op groepen zijn gebaseerd, op papier zijn gebaseerd of elektronisch zijn. Sommigen richten zich op visuele perceptie, terwijl anderen zich richten op zintuiglijke of auditieve perceptie. Gespecialiseerde spellen voor mensen met leer- of gedragsproblemen hebben de neiging zich te concentreren op maatschappelijke perceptie en zelfbewustzijn. In bijna alle gevallen zijn de "games" echt vermomd als een leuke activiteit, zodat leren na verloop van tijd een tweede natuur wordt.
Er zijn veel soorten waarnemingen. Hoewel de meeste games visuele vaardigheden betreffen, zijn auditieve en sensorische perceptie ook belangrijke stukken. Vaker wel dan niet zijn perceptiegames gericht op geluiden en aanraking ontworpen voor zeer jonge, vaak pre-verbale kinderen, of voor personen met een handicap.
Veel van de meest populaire perceptiegames worden verkocht aan het grote publiek als middel om de scherpte te verbeteren en de hersenkracht te vergroten. Activiteiten in deze categorie zijn vaak gericht op visuele perceptie en omvatten logische puzzels, woord- en letterherkenning en patroonherkenning. Ze komen vaak in de vorm van flash-kaarten of elektronische spellen, waarvan vele online of op draagbare spelconsoles kunnen worden gespeeld. De meeste worden als educatief beschouwd.
Educatieve spellen zijn vaak ontworpen om kinderen te helpen bij het ontwikkelen van fundamentele visuele perceptievaardigheden. Terwijl kinderen opgroeien, zoeken hun hersenen vaak naar patronen en maken ze snel deductieve berekeningen. Het spelen van perceptiegames met kinderen wordt vaak geprezen als een goede manier om hun cognitieve vaardigheden een boost te geven en hen voor te bereiden op een grotere ruimtelijke redenering en op wiskunde gebaseerd succes op latere leeftijd.
Perceptie behouden is vaak net zo belangrijk als het ontwikkelen van perceptie, en games bestaan ook voor dit doel. De meeste zijn bedacht met het idee dat deelname mensen zal helpen de redeneervaardigheden die ze gedurende hun leven hebben opgebouwd te verliezen. Er wordt vaak gedacht dat perceptieactiviteiten die deelnemers scherp houden, verbindingen trekken, sets matchen of patronen vinden, de hersenfunctie helpen behouden, of zelfs achteruitgang tegengaan. Om deze reden zijn perceptiespellen niet alleen populair bij ouderen, maar ook bij volwassenen van middelbare leeftijd die bang zijn voor ouder worden.
Bij auditieve waarnemingsspellen moeten deelnemers meestal geluiden matchen met afbeeldingen of soortgelijke geluiden samen groeperen. Het doel is om spelers te helpen bij het ontwikkelen en verbeteren van hun vermogen om geluiden te onderscheiden, en om te anticiperen op bepaalde geluiden. Evenzo concentreren sensorische waarnemingsspellen zich op tactiele vaardigheden, waarbij deelnemers vaak worden uitgedaagd dingen te identificeren die ze kunnen aanraken, maar niet kunnen zien. Games in alle categorieën zijn ontworpen om de mentale scherpte in een bepaald gebied te verbeteren.
Een andere categorie perceptiespellen bestaat niet om vaardigheden aan te scherpen of te behouden, maar om echte of vermoede problemen met perceptie te corrigeren. Personen met leer- of ontwikkelingsstoornissen hebben het vaak moeilijker dan de meeste mensen over de hele wereld, zowel in termen van maatschappelijke normen als concrete waarheden. Games gericht op deze groep mensen richten zich vaak op het vinden van leuke manieren om perceptie te ontwikkelen, meestal in een-op-een- of kleine groepsinstellingen. De meeste zijn gebaseerd op een belonings- of stimuleringsstructuur die correcte antwoorden en aandacht voor detail aanmoedigt.