Wat is SWF?

SWF is een extensie voor bestandsindeling. Het werd oorspronkelijk ontwikkeld in 1995 voor de NETSCAPE®-plug-in API (applicatieprogrammeerinterface) om webbrowsers in staat te stellen animatie af te spelen zonder Java® te gebruiken. De plug-in, ontworpen voor eenvoudige tekening en animatie op internet, heette oorspronkelijk FuturesPlash Animator ™ en het ontwikkelingsbedrijf heette FutureWave®. De ontwikkelaars probeerden tevergeefs de software te verkopen aan Adobe® en wees Fractal Design® af, verzenden de software in 1996.

In de zomer van 1996 gebruikte Microsoft® FuturesPlash® in zijn MSN® (Microsoft Network) lancering en Disney® Online, die werkte met MacRomedia® Shockwave® in andere capaciteiten, FuturesSplash® voor hun Disney® Daily ontploffing. Dit was hoe Macromedia® het product hoorde, en later in 1996 kocht MacRomedia® het, hernoemde de Product Flash® en ontwikkelde het tot een volledige multimedia -ontwikkelingsomgeving.

Omdat MacRomedia® de webplug-in genaamd ShockWave® gebruikte voor verschillende multimediaproducten, waaronder Flash®, is het MIME-type flash applicatie/x-shockwave-flash. De bestandsaanduiding is gemaakt om SWF te zijn, als een acroniem voor "Shockwave Flash". ShockWave® is echter een apart autoringpakket, en vanwege verwarring, en samen met een aankoop van MacRomedia® door Adobe® in 2005, werd SWF opnieuw in staat gesteld voor "klein webformaat". Het SWF -formaat kan vectorafbeeldingen, video, tekst en geluid op internet leveren met ondersteuning van Adobe® Flash® Player en Adobe Air ™ -software. Schattingen begin 2010 beweerden dat 70-80% van het videomateriaal op internet in Flash®-indeling stond, d.w.z. SWF-bestanden, en dat meer dan 98% van de desktopcomputers die op internet waren ingeschakeld, een flash®-speler had.

SWF is het native exportformaat voor Adobe® Flash®, de multimedia -authoringsoftware, maar andere bestanden kunnen worden geconverteerd naar SWF -indeling met behulp van converters of geconverteerd vanuit SWFformaat naar andere formaten. Een controverse rond het SWF -bestandsformaat ontstond in het voorjaar van 2010, toen Apple® de iPhone® Developer License Agreement veranderde om aan te geven dat apps voor de iPhone® oorspronkelijk moeten worden geschreven in een programmeertaal goedgekeurd door Apple®. Dit sluit de ontwikkeling uit in de FLASH® CS5 -release voor 2010, die specifiek is ontworpen om ontwikkelaars in staat te stellen apps in Flash® te bouwen en ze naar andere platforms te porten.

ANDERE TALEN