Hoe speel ik Cribbage?

Er zijn slechts twee spelers in het spel van Cribbage en er wordt een traditioneel pakket van 52 kaarten gebruikt. Het spel vereist het gebruik van een wiegbord, houten en rechthoekig met rijen geboorde gaten. Dit is het scorekeveningsapparaat van de game en spelers gebruiken elk twee pinnen om punten te volgen, en springt de ene pin over de andere van beurt tot draai.

De kaartpuntwaarden zijn: ACES, 1 punt; K, Q, J, elk 10 punten; Alle andere kaarten, indexwaarde.

De eerste stap in Cribbage is de trekking en de speler die eerst de lagere kaartovereenkomsten trekt. De dealer shuffles en zes kaarten worden aan elke speler behandeld. Nadat hij zijn of haar hand heeft gezien, legt elke speler twee kaarten weg naar beneden. De vier kaarten die opzij zijn geplaatst, vormen wat de wieg wordt genoemd, die later tot de dealer zal behoren.

Zodra beide Cribbage-spelers kaarten hebben weggelegd, snijdt de niet-dealer het dek. De dealer haalt de bovenste kaart van de snit en plaatst deze op het hele gezicht van de face-down pack. Deze kaart is CALled de starter, en als het een aansluiting is, legt de dealer onmiddellijk twee punten vast.

De volgende fase van Cribbage is het spel. De niet-dealer begint door een kaart neer te leggen en zijn waarde aan te roepen. De dealer legt vervolgens een kaart neer en voegt de waarde van zijn kaart toe aan die van de eerste. Het spel gaat op deze manier verder totdat het aantal zo hoog mogelijk bereikt, maximaal 31 punten. Als een speler een kaart neerzet die het totaal op exact 31 brengt, maakt die speler twee punten vast. Als een speler geen andere kaart kan spelen zonder meer dan 31 te gaan, moet hij zeggen "ga" naar zijn tegenstander, die dan één punt vastpapt.

Voordat de tegenstander dit "Go" -punt vastbindt, moet de tegenstander alle mogelijk kaarten neerleggen zonder 31 te meer dan 31. Na een "Go", begint de tegenstander van de speler die de laatste kaart neerlegde het spel opnieuw met een of haar overgebleven kaarten. Play gaat op deze manier verder totdat beide spelers alle acht kaarten hebben gespeeld. PLADe allerlaatste kaart kent ook één punt toe. Tijdens het spel moeten deze extra combinaties dienovereenkomstig worden gekoppeld: twee punten voor het maken van de telling 15 exact, twee punten voor het maken van een paar, zes punten voor het maken van drie van aard en 12 punten voor het maken van vier van een soort op rij.

Nu is het stuk klaar en is het tijd om naar de show te gaan. De niet-dealer begint en toont zijn vier kaarten en maakt berekeningen inclusief de starter. Dus elke speler telt alsof hij een hand van vijf kaarten vasthoudt. De score is als volgt: elke andere combinatie van kaarten die totalen zijn is twee gekoppelde punten waard; Elk paar is twee punten waard; Elke opeenvolgende run kaarten wordt als één punt voor elke kaart geteld; Vier kaarten van hetzelfde pak in de hand tellen vier, en alle vijf kaarten van dezelfde pak tellen vijf; Drie van een soort tellingen zes; vier van een soort tellingen 12; Een aansluiting in de hand die overeenkomt met het pak van de starter telt één punt; Een dubbele run van drie, of een run met één kaart duplligecateerd, telt acht; een dubbele run van vier tellingen tien; een drievoudige run, of een run met een drievoudige kaart, telt 15; en een viervoudige run van drie met twee kaarten gedupliceerde tellingen 16.

Zodra de niet-dealer is voltooid, telt de dealer zijn hand en vervolgens de wieg. Rondes gaan zo door totdat een speler het spel wint door naar het einde van zijn of haar rij te koppelen.

ANDERE TALEN