Como faço para jogar Cribbage?

Existem apenas dois jogadores no jogo de Cribbage, e um pacote tradicional de 52 cartas é usado. O jogo requer o uso de uma tábua de bosque, de madeira e retangular com fileiras de orifícios perfurados. Este é o dispositivo de pontuação do jogo e os jogadores usam dois pinos para rastrear pontos, pulando um pino sobre o outro da curva para a curva.

Os valores do ponto do cartão são: Aces, 1 ponto; K, Q, J, 10 pontos cada; Todas as outras cartas, valor do índice. O revendedor Shuffles e seis cartas são tratados com cada jogador. Depois de ver a mão dele ou dela, cada jogador coloca duas cartas para baixo. As quatro cartas colocadas de lado formam o que é referido como o berço, que mais tarde pertencerá ao revendedor. O revendedor puxa o cartão superior do corte e coloca o rosto para cima em todo o pacote de frente para baixo. Este cartão é CALen the Starter, e se for um conector, o revendedor imediatamente atinge dois pontos.

O próximo estágio do Cribbage é a peça. O não-dealador começa colocando um cartão e chamando seu valor. O revendedor então coloca um cartão, adicionando o valor de seu cartão ao do primeiro. O jogo continua dessa maneira até que o número atinja o mais alto possível, até 31 pontos. Se um jogador coloca uma carta que eleva o total para exatamente 31, esse jogador atinge dois pontos. Se um jogador não puder jogar outra carta sem os 31 anos, ele deve dizer "ir" ao seu oponente, que então atinge um ponto.

Antes de parecer esse ponto de "ir", o oponente deve colocar qualquer cartas possíveis sem exceder 31. Depois de um "vá", o oponente do jogador que colocou a última carta inicia a jogada novamente com uma das cartas restantes. O jogo continua dessa maneira até que os dois jogadores joguem todas as oito cartas. PLAYing the Last Card também concede um ponto. Durante a jogada, essas combinações adicionais devem ser atreladas de acordo: dois pontos para fazer a contagem 15 exatamente, dois pontos para criar um par, seis pontos para criar três do tipo e 12 pontos para criar quatro do tipo em uma fileira.

Agora a peça está terminada e é hora de recorrer ao show. O não-dealador começa e mostra suas quatro cartas e faz cálculos, incluindo o iniciante. Então, cada jogador conta como se tivesse uma mão de cinco cartas. A pontuação é a seguinte: cada combinação diferente de cartas que totalizam 15 vale dois pontos atrelados; Cada par vale dois pontos; Qualquer execução seqüencial de cartas é contada como um ponto para cada cartão; Quatro cartas do mesmo traje na mão contam quatro, e todas as cinco cartas do mesmo traje contam cinco; três do tipo contam seis; quatro de um tipo conta 12; um macaco na mão que corresponde ao traje do acionador conta um ponto; uma corrida dupla de três, ou uma corrida com um cartão dupliCatado, conta oito; uma corrida dupla de quatro contagens dez; uma corrida tripla ou uma corrida com um cartão triplicado, conta 15; e uma corrida quádrupla de três com duas cartas duplicou as contagens 16.

Depois que o não-dealista terminar, o revendedor conta sua mão e depois o berço. As rodadas continuam assim até que um jogador vence o jogo pegando até o final de sua fila.

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