Wat zijn de verschillende soorten interactieve systemen?
Er zijn veel verschillende soorten interactieve systemen beschikbaar voor een aantal verschillende toepassingen, hoewel ze meestal bestaan uit software of hardwaresystemen. Softwaresystemen bevatten meestal standaard invoerformaten, zoals toetsenborden en een muis, maar gebruiken deze vormen van invoer op manieren die het interactieve karakter van de software verbeteren en een meer boeiende gebruikerservaring creëren. Hardware interactieve systemen maken vaak gebruik van verschillende invoerformaten om een systeem te creëren waarmee een gebruiker dieper kan communiceren. Deze systemen kunnen hardware gebruiken zoals aanraakgevoelige monitoren en bewegingssensoren.
Interactieve systemen verwijzen doorgaans naar computer- en technologiesystemen die zijn ontworpen met interactieve componenten. Deze componenten hebben vaak de vorm van gebruikersinterfaces waarmee de gebruiker van een bepaald computersysteem of software effectiever met dat systeem kan werken. Interactieve systemen kunnen bestaan uit software of hardwaresystemen, hoewel beide vaak worden gebruikt in bijzonder complexe systemen.
De softwarecomponent van interactieve systemen kan een aantal verschillende vormen aannemen. Dit kan alles omvatten, van het besturingssysteem (OS) op een computer, waarmee de gebruiker gemakkelijker kan communiceren met en bestanden of organisatiemappen op het systeem kan wijzigen, tot banksoftware waarmee klanten hun bankrekeningen kunnen bekijken en gebruiken via de internet. Dit soort systemen wordt vaak benaderd met behulp van basisinvoerapparaten, maar is ontworpen om deze apparaten gemakkelijker te laten communiceren met het systeem.
Veel computerspellen zijn bijvoorbeeld ontwikkeld met tal van sneltoetsen om de interactieve bruikbaarheid van het systeem te verbeteren. Software die wordt gebruikt bij het maken van computerafbeeldingen of voor digitale manipulatie van audio en video bevat vaak vergelijkbare interactieve systemen. Dit soort sneltoetsen en contextgevoelige muisbesturing zorgen voor eenvoudiger gebruik en snellere toegang tot veelgebruikte systeemfuncties.
Er zijn ook tal van interactieve systemen die hardware bevatten die verder gaat dan een standaard muis en toetsenbord voor invoer. Dit omvat aanraakgevoelige schermen of monitoren, vaak gebruikt op kleine draagbare apparaten, en in toenemende mate ook gebruikt voor computerschermen. Deze soorten invoer kunnen worden gebruikt in combinatie met andere invoerapparaten, waardoor een grotere aanpassing mogelijk is en een niveau van interactiviteit wordt geboden dat kan worden geschaald met de wensen van een systeemgebruiker.
Er worden ook meer geavanceerde interactieve systemen ontwikkeld, waaronder systemen die bewegingssensortechnologie gebruiken om de bewegingen van een systeemgebruiker te volgen. Deze systemen zijn meestal ontworpen om de manier waarop een gebruiker met een gebruikersinterface (UI) omgaat, aanzienlijk te verbeteren en de ervaring van het gebruik van een computer of ander systeem organischer te maken. Het basisidee achter veel van deze systemen is het verwijderen van de barrière van een invoerapparaat en volledige interactie tussen een gebruiker en een systeem mogelijk maken.