Hvad er de forskellige typer interaktive systemer?
Der er mange forskellige typer interaktive systemer til rådighed til en række forskellige anvendelser, skønt de generelt enten består af software eller hardwaresystemer. Softwaresystemer involverer normalt standardinputformater, såsom tastaturer og en mus, men bruger disse former for input på måder, der forbedrer den interaktive karakter af softwaren og skaber en mere spændende brugeroplevelse. Hardware-interaktive systemer bruger ofte forskellige inputformater til at skabe et system, der kan dybere interageres med af en bruger. Disse systemer kan bruge hardware, såsom berøringsfølsomme skærme og bevægelsessensorenheder.
Interaktive systemer henviser typisk til computer- og teknologisystemer designet med interaktive komponenter. Disse komponenter har ofte form af brugergrænseflader, der gør det muligt for brugeren af et bestemt computersystem eller software at arbejde mere effektivt med dette system. Interaktive systemer kan bestå af enten software eller hardwaresystemer, skønt begge ofte bruges i især komplekse systemer.
Softwarekomponenten i interaktive systemer kan antage en række forskellige former. Dette kan omfatte alt fra operativsystemet (OS) på en computer, der gør det muligt for brugeren lettere at interagere med og ændre filer eller organisationsmapper på systemet, til banksoftware, der giver kunderne mulighed for at se og interagere med deres bankkonti gennem Internet. Disse typer systemer er ofte tilgængelige ved hjælp af basale inputenheder, men er designet til at lade disse enheder lettere interagere med systemet.
Mange computerspil er for eksempel udviklet med adskillige tastaturgenveje for at forbedre systemets interaktive brugbarhed. Software, der bruges til at oprette computergrafik eller til digital manipulation af lyd og video inkluderer ofte lignende interaktive systemer. Disse slags tastaturgenveje og kontekstfølsomme musekontroller giver lettere brug og hurtigere adgang til fælles systemfunktioner.
Der er også adskillige interaktive systemer, der indeholder hardware ud over en standardmus og tastatur til input. Dette inkluderer berøringsfølsomme skærme eller skærme, der ofte bruges på små håndholdte enheder, og som i stigende grad også bruges til computerskærme. Disse typer input kan bruges i forbindelse med andre input-enheder, hvilket tillader større tilpasning og giver et interaktivt niveau, der skalerer efter behovene hos en systembruger.
Der udvikles også mere avancerede interaktive systemer, herunder dem, der bruger bevægelsessensorteknologi til at spore en systems brugers bevægelser. Disse systemer er typisk designet til i høj grad at forbedre den måde, hvorpå en bruger interagerer med en brugergrænseflade (UI) og gøre oplevelsen af at bruge en computer eller et andet system mere organisk. Den grundlæggende idé bag mange af disse systemer er at fjerne barrieren for en inputenhed og tillade fuld interaktion mellem en bruger og et system.