Hva er de forskjellige typene av interaktive systemer?
Det er mange forskjellige typer interaktive systemer tilgjengelig for en rekke forskjellige bruksområder, selv om de generelt sett enten består av programvare eller maskinvaresystemer. Programvaresystemer involverer vanligvis standardinngangsformater, for eksempel tastaturer og en mus, men bruker disse inngangsformene på måter som forbedrer programvarens interaktive natur og skaper en mer spennende brukeropplevelse. Interaktive systemer for maskinvare bruker ofte forskjellige inndataformater for å lage et system som brukeren kan dypere samhandle med. Disse systemene kan bruke maskinvare som berøringsfølsomme skjermer og bevegelsessensorenheter.
Interaktive systemer refererer vanligvis til datamaskin- og teknologisystemer designet med interaktive komponenter. Disse komponentene har ofte form av brukergrensesnitt som gjør det mulig for brukeren av et bestemt datasystem eller programvare å arbeide mer effektivt med det systemet. Interaktive systemer kan bestå av enten programvare eller maskinvaresystemer, selv om begge ofte brukes i spesielt komplekse systemer.
Programvarekomponenten i interaktive systemer kan ha en rekke forskjellige former. Dette kan omfatte alt fra operativsystemet (OS) på en datamaskin, som lar brukeren lettere samhandle med og endre filer eller organisasjonsmapper på systemet, til bankprogramvare som lar kundene se og samhandle med bankkontoer gjennom Internett. Disse typer systemer er ofte tilgjengelige ved hjelp av grunnleggende inndataenheter, men er designet for å la disse enhetene lettere samhandle med systemet.
Mange dataspill er for eksempel utviklet med mange snarveier for å forbedre interaktiv brukbarhet. Programvare som brukes til å lage datamaskingrafikk eller for digital manipulering av lyd og video inkluderer ofte lignende interaktive systemer. Disse typer tastatursnarveier og kontekstsensitive musekontroller gir enklere bruk og raskere tilgang til vanlige systemfunksjoner.
Det er også mange interaktive systemer som inneholder maskinvare utover en standard mus og tastatur for inndata. Dette inkluderer berøringsfølsomme skjermer eller skjermer, ofte brukt på små håndholdte enheter, og i økende grad brukt til datamaskinskjermer. Disse typer innspill kan brukes i forbindelse med andre inndataenheter, noe som gir større tilpasning og gir et nivå av interaktivitet som skalerer etter behovene til en systembruker.
Mer avanserte interaktive systemer utvikles også, inkludert de som bruker bevegelsessensorteknologi for å spore bevegelsene til en systembruker. Disse systemene er vanligvis designet for å forbedre måten en bruker interagerer med et brukergrensesnitt (UI) og gjøre opplevelsen av å bruke en datamaskin eller et annet system mer organisk. Den grunnleggende ideen bak mange av disse systemene er å fjerne barrieren for en inndataanordning og tillate full interaksjon mellom en bruker og et system.