Wat is de framesnelheid?
Er zijn nu een verscheidenheid aan media die 'bewegende foto's' hebben, met dit effect gemaakt door een reeks afbeeldingen die progressieve actie tonen. Onder deze zijn live actiefilms, animaties en hybride combinaties. De framesnelheid, die ook framefrequentie wordt genoemd, is de snelheid waarmee de opeenvolgende frames worden geproduceerd door het beeldinwijzingsapparaat of de snelheid waarmee de opeenvolgende frames worden weergegeven of geprojecteerd. In beide gevallen wordt de meting meestal gegeven in frames per seconde, afgekorte FPS. In videogames verwijst de term framesnelheid naar beeldvernieuwingssnelheid.
Opname, projecteren en display kunnen een reeks framesnelheden hebben waarmee ze kunnen werken of kunnen worden ingesteld op een enkele, vooraf bepaald framesnelheid. De mogelijkheid om framesnelheden te kiezen is misschien niet belangrijk als iemand terloops een digitale camera gebruikt om video te maken tijdens het vakantie. Een onafhankelijke filmmaker die een documentaire fotografeert, daarentegen, heeft nauwkeurige controle van de framefrequentie nodig.
Normen voor framesnelheden verschillen op verschillende plaatsen en voor verschillende doeleinden. Er zijn vier hoofdnormen. NTSC, voor National Television System Committee, is een standaard voor video in de VS, Central, America, Japan en verschillende andere landen, van 29,97 FPS, terwijl de standaard voor film 24 FPS is. In een groot deel van Europa is Afrika, Zuid -Azië en Australië, de standaard, PAL genoemd voor fase afwisselend lijn, 25 fps. Secam, die komt voor de Franse uitdrukking Séquentiel Couleur à Mémoire , wordt gebruikt in Frankrijk, landen van de voormalige USSR, en een aantal landen in Afrika gebruikt ook 25 FPS. De vierde van de belangrijkste normen is DVB, voor digitale video -uitzending.
Materiaal kan van de ene framesnelheid naar de andere worden omgezet. Een manier waarop dit kan gebeuren, is tijdens het bewerkingsproces waarin de onbewerkte video van een camcorder bijvoorbeeld wordt beoordeeld en gewijzigd in een programma als QUickTime 7 Pro of Final Cut Pro. De tijd om dit te doen is wanneer het bestand wordt geëxporteerd. Onder de instellingen die kunnen worden aangepast, inclusief framegrootte, codec en de leveringsmethode om voor te optimaliseren, kan de gewenste framesnelheid van de export worden gekozen en kan het anders zijn dan de framesnelheid van het huidige bestand.
Op de computer beïnvloedt de framesnelheid verschillende kenmerken van het product. Ten eerste beïnvloedt het de kijkstroom: een hogere framesnelheid heeft soepelere bewegingsovergangen. Het heeft ook invloed op de bestandsgrootte: hoe meer frames, hoe groter het bestand. Als een bestand met een hoge framesnelheid wordt afgespeeld op een computer die niet krachtig genoeg is om het aan te pakken, of iemand probeert het online te spelen zonder de nodige bandbreedte te hebben, kan het resultaat stotteren omvatten, een vertraging van de beoogde framesnelheid of het afval van sommige frames.