프레임 속도 란 무엇입니까?
점진적 액션을 보여주는 일련의 이미지로 생성 된이 효과를 가진 "동영상"이있는 다양한 미디어가 생겼습니다.이 중에서 라이브 액션 영화, 애니메이션 및 하이브리드 조합이 있습니다. 프레임 속도 (프레임 주파수라고도 함) ,는 이미지 캡처 장치에서 연속 프레임이 생성되는 비율 또는 연속 프레임이 표시되거나 투사되는 비율입니다. 두 경우 모두 측정은 일반적으로 초당 프레임 수 (약식 fps)로 제공됩니다. 게임에서 프레임 속도 라는 용어는 이미지 새로 고침 속도를 나타냅니다.
레코딩, 프로젝션 및 디스플레이 장치는 작동 할 수있는 범위의 프레임 속도를 가지거나 미리 결정된 단일 프레임 속도로 설정 될 수 있습니다. 휴가 중에 디지털 카메라를 사용하여 비디오를 찍는 경우 프레임 속도를 선택하는 기능은 중요하지 않을 수 있습니다. 반면에 다큐멘터리를 촬영하는 독립 영화 제작자는 프레임 주파수를 정밀하게 제어해야합니다.
프레임 속도에 대한 표준은 장소와 목적에 따라 다릅니다. 네 가지 주요 표준이 있습니다. National Television System Committee의 NTSC는 미국, 중부, 미국, 일본 및 기타 여러 국가에서 29.97fps의 비디오 표준이며 영화 표준은 24fps입니다. 유럽, 아프리카, 남아시아 및 호주의 대부분에서 Phase Alternating Line의 PAL이라는 표준은 25fps입니다. 프랑스어 Séquentiel couleur à mémoire 라는 SECAM은 프랑스와 구소련 국가에서 사용되었으며 아프리카의 여러 국가에서도 25fps를 사용합니다. 주요 표준 중 네 번째는 DVB (Digital Video Broadcasting)입니다.
재료는 한 프레임 속도에서 다른 프레임 속도로 변환 될 수 있습니다. 이런 일이 발생할 수있는 한 가지 방법은 캠코더의 원시 비디오를 예를 들어 QuickTime 7 Pro 또는 Final Cut Pro와 같은 프로그램에서 검토하고 변경하는 편집 프로세스 중입니다. 이를 수행하는 시간은 파일을 내보낼 때입니다. 프레임 크기, 코덱 및 최적화를위한 전달 방법을 포함하여 조정할 수있는 설정 중에서 원하는 내보내기의 프레임 속도를 선택할 수 있으며 현재 파일의 프레임 속도와 다를 수 있습니다.
컴퓨터에서 프레임 속도는 제품의 여러 특성에 영향을줍니다. 우선, 시청 흐름에 영향을줍니다. 프레임 속도가 높을수록 움직임이 더 부드럽게 전환됩니다. 또한 파일 크기에 영향을줍니다. 프레임이 많을수록 파일이 커집니다. 높은 프레임 속도를 가진 파일을 처리하기에 충분히 강력하지 않은 컴퓨터에서 재생하거나 누군가가 필요한 대역폭없이 온라인으로 재생하려고하면 끊김 현상, 의도 된 프레임 속도 저하, 또는 프레임 중 일부를 제거합니다.